先前的表面重建方法在处理涉及多人活动和人物-物体交互的真实世界复杂动态场景时,要

成天评科技文化 2024-10-01 15:29:07

先前的表面重建方法在处理涉及多人活动和人物-物体交互的真实世界复杂动态场景时,要么几何精度低,要么训练时间长。 为了解决复杂场景中的动态内容和遮挡问题,我们提出了一种时空2D高斯散射方法。 具体来说,为了提高动态场景中的几何质量,我们学习标准的2D高斯散射点,并对这些2D高斯散射点进行变形,同时通过引入深度和法线正则化器来确保高斯分布的圆盘位于物体表面。 此外,为了解决复杂场景中的遮挡问题,我们引入了一种组合式不透明度变形策略,进一步减少了那些被遮挡区域的表面恢复。 在真实世界稀疏视角视频数据集和单目动态数据集上的实验表明,我们的重建方法优于现有最先进的方法,特别是在细节表面的重建方面。 论文链接 项目链接-sy.github.io/st-2dgs/

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