最近沉迷打游戏,是贪玩,也是阶段性考验,观察过程中对身心有何变化,会不会跟青春期一样,再次出现上瘾性的失控呢?练功养生这么久了,定力够不够?
.
每天花2~3小时,不追进度,通关很慢。
.
剧情节奏有快慢,悠闲时身体能进入腹式呼吸;打斗激烈时,胃部紧张打嗝,气往胸部、头部冲,但前期头骨、头部筋膜、头部穴位已经打开了,气往上逆时,能直接从头顶出去,顺带将积聚在头部的寒气一并带出。一边玩头顶一边冒凉风。
.
气有出路,并没有出现上逆造成的头昏脑胀。游戏结束,吐了几口寒痰。体内有气有力,道路畅通,一点点施压,也可以加速排邪。这跟练习动功排病的原理差不多。
.
刚开始一周都能保持“肉身在玩,心在休息”的状态,过程偶尔排寒,游戏结束后也不觉有被消耗。
.
假期前外出办事,跑了两三天,心不累,身累。
.
回家后,开机打游戏[吃瓜R]。体验就完全不一样了,心不放松,身体全程紧张,进入不了腹式呼吸,更别说其它反应,真的会头昏眼花,反应变迟缓。一场游戏下来,身累,神更累,真TM的累。
.
暂停3天,等身体休息休息,待倦意褪去,状态恢复正常,背上还散出了一层薄寒。但不敢大意,循序渐进,先玩几天慢节奏,看看剧情,以放松为主。
.
养生,养身,真不在于做什么,对或不对;得看在不同状态,不同环境下要怎么调整。若对一切都迷茫,先安排出休息的时间,身不累,心才不易受牵累。
.
排病的原理也是如此,底子弱的,以养为主,手段偶尔上,体内有力自能去病;没力而强行去排病气,等于消耗,越搞越虚,越“养”病越狂。
.
这就是具体问题具体分析的具体体现
是这样滴
啥叫养?啥叫耗?凡是能连接着腹式呼吸的状态下都是养,否则,都是失养,就是耗(阅读理解之我见)