AK系列步枪在乌克兰战场随处可见,俄军装备的AN-94突击步枪获得了最高的评价,使用过的士兵们都说它“棒极了”,这种枪采用混合后坐力动作机理,以1800发1分钟的射速两发点射后射手才感到后坐力,两发枪弹已射出枪口,射击密集度超过了AK-47数倍,不过由于经费限制,只有少数部队装备,而使用M16系列步枪的士兵常常被弄得抓狂,,一名士兵大骂发现几乎每个人死的时候都在维修出故障的步枪,没人知道这把“玩具枪”什么时候卡壳,最悲催是会在你和对手相遇,你出枪动作快人一步,但枪却卡壳了,在阿富汗就屡次出现美军被塔利班包围时,M4步枪在关键时刻卡壳,被一拥而上的敌人乱枪打死的情况, 美国大兵用生命和鲜血领教了这支被称为集科技和人类智慧之大成的划时代武器。由于M16沾水就卡,美军创造了一套从越南战争一直拖延到今天的战术动作,过河就把枪举头上。
不至于
俄乌战争就士兵反馈还是AK系的皮实耐用,西方的枪械乌克兰士兵并不喜欢用,普遍反应故障还是多了些。
真这么拉美国在阿富汗还能驻军?
扯大了,M4没有这么不堪用,虽说比不上Hk416
与AK-74相比,AN-94增加了高精度的两发点放模式,可以1800发/分钟的理论射速实施两发点射,并通过连接枪壳和机匣的缓冲装置,延迟后坐力抵达射手肩膀,高速装填次发弹药并完成击发后,枪管和机匣组件才撞击到枪壳后部。受过良好训练的射手甚至可在使用两发点放模式进行100米打靶时做到两发子弹穿过同一个孔。 由于枪机组件的质量比枪管和机匣组件的质量轻得多,并且其后坐到位的撞击作用于浮动的机匣和枪管组件尾部,因此枪机组件的后坐对射击精度的影响较小。而枪管和机匣组件后坐到位之前,即在射手还未感到武器后坐时,前两发子弹均已出膛,后坐力对射弹散布已影响甚微,从而提高了命中概率。
《德国武器杂志》记者在西乌拉尔伊热夫斯克的伊孜玛什工厂靶场对该枪进行过试射,用20发子弹在100米距离上以单发方式射击,散布圆直径为10厘米;以两发点射方式射击10个点射时,散布圆直径为16厘米;采取卧姿和无依托立姿各进行20发长点射时,卧姿射击的散步圆直径20厘米,立姿25厘米。记者试射的感觉是该枪比传统AK要好,射击过程中的后坐力也很小。如此看来,精度确实比起AK步枪提高许多。 另一方面,AN-94的一些结构设计,如向右折叠的枪托、觇孔瞄具、略向右方倾斜的弹匣、挂装在枪口右侧的刺刀等,完全颠覆了俄军在多年使用AK步枪过程中积累的习惯,让习惯AK枪族的士兵需要相当时间才能熟悉。 虽然里面复杂和精致,但外表处理相当粗糙,有许多锋利的边缘很容易磨破衣服或擦伤皮肤。实心折叠枪托折叠后,会干扰对快慢机和保险的操作,这对在不展开枪托射击造成不少影响。
2010年游戏《战地:叛逆连队2》:命名为“AN-94 Abakan”,限定为两发点放射击,装有GP-30榴弹发射器,联机模式中为突击兵解锁武器。奇怪地在空仓重新装填时玩家角色不会为枪械上膛,而且第一人称视角中的武器模组采用镜像布局(拉机柄和抛壳口在左边)。
2012年游戏《使命召唤:黑色行动II》:命名为“AN-94”,配有卡其色护木、弹匣、手枪式握把和枪托,并通过外加战术导轨装上了售后市场后瞄准具,口径也似乎被改为5.56x45mm NATO(重新装填时可从弹匣内的子弹看得出来),载弹量为30发(联机模式时可使用改装:延长弹匣增至40发),初始携弹量为180发(战役模式)和90发(联机模式),最高携弹量为390发(战役模式)、240发(联机模式)和300发(僵尸模式)。战役模式之中完成“与我一起受苦”(Suffer With Me)战役以后解锁,由德法尔科、“核心之日”所属雇佣兵和也门民兵所使用;联机模式时于等级55解锁,是最后解锁的突击步枪,可以使用突击步枪所有配件。由于性能优异,此武器一直都是联机模式的热门武器之一。
an94根本就没怎么装备只是某些特种部队少量列装了一些
AN94的枪管后座结构,一是过于复杂,成本高,另外就是稳定性也一般。供弹弹匣还与枪身略成角度不在同一平面,整个中心结构也很怪异。
AN94不是没有装备吗
从m1伽兰德开始,不光要举枪涉水,还有配发的避孕套防水。m1的可靠性也不行?