14.21版本改动详细:希维尔Q伤害大改、尼菈QER机制加强

直播吧电竞 2024-10-16 19:58:29

英雄加强

沙漠皇帝·阿兹尔

生命回复:1/秒→1.2/秒

攻击力:52→56

英勇投弹手·库奇

[被动技能]海克斯科技军备

额外真实伤害:15%→20%

[W技能]瓦尔基里俯冲

技能伤害:150/225/300/375/450+150%额外攻击力→200/275/350/425/500+200%额外攻击力

[R技能]火箭轰击

技能伤害:80/160/240+70%额外攻击力→90/170/250+80%额外攻击力

海洋之灾·普朗克

法力回复:1.5/秒→1.6/秒

[E技能]火药桶

充能时间:18/17/16/15/14秒→17/16/15/14/13秒

刀锋舞者·艾瑞莉娅

[Q技能]利刃冲击

法力消耗:20→15

冷却时间:11/10/9/8/7秒→10/9/8/7/6秒

技能伤害攻击力加成:60%→70%

对小兵最低伤害:55-265(基于等级)→50-237(基于等级)

[R技能]先锋之刃

(移除)不再削减[Q技能]利刃冲击0.5/1/1.5秒冷却时间

正义天使·凯尔

[W技能]星降恩典

法力消耗:90/100/110/120/130→75/85/95/105/115

熔岩巨兽·墨菲特

基础生命值:644→665

不羁之悦·尼菈

[Q技能]游刃万变

(调整)如果激活强化攻击后超时,那么这次攻击依然会造成范围伤害

(调整)现在EQ连招会立即造成伤害而没有短暂延迟

[R技能]神恩激荡

无法攻击时间:1.1秒→1秒

元素女皇·奇亚娜

生命回复:1.2/秒→1.6/秒

[W技能]方圆塑令

技能伤害:;8-40+10%额外攻击力→8-40+20%额外攻击力

战争女神·希维尔

基础攻击力:58→60

[Q技能]回旋之刃

技能伤害:15-75+80-100%攻击力→60-160+100%额外攻击力

刀锋之影·泰隆

[W技能]斩草除根

二段技能伤害:50-170+80%额外攻击力→60-180+90%额外攻击力

迅捷斥候·提莫

[W技能]小莫快跑

被动移动速度:10-26%→12-28%

主动移动速度:20-52%→24-56%

逆羽·霞

[W技能]致死羽衣

额外伤害:20%→25%

英雄削弱

铸星龙王·奥瑞利安·索尔

基础生命值:620→600

[E技能]星芒凝汇

技能伤害:50-150+80%AP→50-150+60%AP

复仇焰魂·布兰德

法力回复:2.13/秒→1.8/秒

[被动技能]炽热之焰

基础技能伤害:9-13%最大生命值→8-12%最大生命值

[Q技能]火焰烙印

法力消耗:50→70

青钢影·卡蜜尔

基础生命值:670→650

[W技能]战术横扫

技能伤害:70-190+60%额外攻击力→50-150+60%额外攻击力

[E技能]钩索/墙返

技能伤害:60-180+90%额外攻击力→60-180+75%额外攻击力

[R技能]海克斯最后通牒

额外基础伤害:5/10/15→0

蜘蛛女皇·伊莉丝

成长护甲:5.2/级→4.5/级

远古恐惧·费德提克

[Q技能]恐惧

百分比伤害:6-10%当前生命值→5-9%当前生命值

正义巨像·加里奥

法力值:500→410

灵罗娃娃·格温

[被动技能]千穿百孔

最大生命值伤害:1%+0.72%/100法术强度→1%+0.6%/100法术强度

异画师;彗

Q[Q技能]没骨火

技能伤害:;60-180+3-7%最大生命值+75%法术强度→60-180+3-7%最大生命值+70%法术强度

[E技能]悚

冷却时间:12-10秒→13-11秒

虚空之女·卡莎

[被动技能]体表活肤

第一次攻击伤害:5-23+15%法术强度→4-24+12%法术强度

每层额外伤害:1.12+2.5%法术强度→1-6+3%法术强度

最大伤害:9-71+25%法术强度→8-48+24%法术强度

死亡颂唱者·卡尔萨斯

[R技能]安魂曲

AP加成:75%→70%

虚空行者·卡萨丁

[Q技能]虚无法球

AP加成:70%→60%

[E技能]能量脉冲

AP加成:70%→65%

沙漠死神·内瑟斯

[被动技能]吞噬灵魂

生命偷取:12-24%→9-21%

[Q技能]汲魂痛击

基础技能伤害:40-120→35-115

涤魂圣枪·赛娜

护甲:28+4.7/级→25+4.0/级

瓦洛兰之盾·塔里克

[W技能]坚毅堡垒

额外护甲:9-13%→6-10

破败之王·佛耶戈

成长护甲:5.2/级→6/级

不灭狂雷·沃利贝尔

[W技能]暴怒撕咬

冷却时间:12秒→14秒

封魔剑魂·永恩

[W技能]凛神斩

技能伤害:10-50+11-15%最大生命值→10-50+10-14%最大生命值

牧魂人·约里克

[被动技能]牧魂人

技能伤害:2-88+25%攻击力→4-90+20%攻击力

系统性改动

[致命节奏]近战每层攻速:5%→6%、最大攻速:30%→36%

[破败王者之刃]攻击敌方额外伤害:10%当前生命值→8.5%当前生命值

[法师之靴]法术穿透:15→12

赏金系统调整

重点:击杀小兵/野怪直接计入赏金,而非和敌方平均补刀数比较。击杀赏金取决于击杀/助攻获得的金币减去死亡时送出的金币,而非连续击杀/死亡数。比如0/7的玩家即便连续取得两次击杀,也不会有150赏金,甚至再将其击杀也未必会获得300金币。

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评论列表
  • 2024-10-17 00:31

    飞机和希维尔加这么多不会超标?卡萨丁和狗头砍这么大还能玩?