包括笔记本电脑在内,绝大多数产品在设计之初都必须要考虑“我要卖给谁”的问题,一般来说,厂家都会希望自家的主打产品能够覆盖到尽可能多的消费者。
当然,也有一些产品是为小众细分市场准备的,这就是另一个话题了。[偷笑R]
今天我们要聊的这台微星 绝影14在这方面就颇有想法,它有“2.5K 240Hz LCD屏”和“2.8K 120Hz OLED屏”两种屏幕可选,分别面向游戏玩家和创意工作者。
它的优缺点如下:
优点👍
✅同尺寸中,性能释放强
✅ 屏幕素质较好,支持色域切换
✅ BIOS可玩性较强
缺点👎
❌高负载下,风扇噪音较大
❌ 高负载下,键盘温度较高
❌ 外部接口较少
我们手上这台微星 绝影14 AI Studio售价9️⃣6️⃣9️⃣9️⃣,相比去年售价有所降低。
今天我们聊的这台绝影14 AI Studio是搭载了OLED屏的版本,这块屏幕的分辨率比较高(特别是考虑到它只有14寸)、色域覆盖广且色准表现好,能胜任大多数创意设计场景。 [赞R]
然而,胜任创意设计场景,并不意味着在游戏场景中就一样合适:
对于电竞游戏,OLED屏虽然延迟更低,但120Hz刷新率只有LCD版240Hz的一半。 [可怜R]
对于3A大作,2.8K分辨率对4060的压力比较大,很多游戏都需要降低画质或分辨率,最终体验还不如2.5K好。
虽然可以降低游戏内的渲染分辨率,但非原生分辨率放大之后画面会比较糊,不如原生分辨率清晰。
在我看来,对于非板载的内存、硬盘、网卡这样可以自行更换的部件而言,只要价格合适,其实没有什么不能接受的,大不了自行换装。
而对于屏幕、散热模组、电池这样很难自行更改的部件而言,原装的选择就相当重要了,会直接决定产品的受众面。 [吃瓜R]
也有模具是可以换屏幕、风扇等部件的,不过一般用户不太会接触到。
在我看来,微星在绝影14上通过屏幕配置差异来增加产品覆盖面的做法十分讨巧,让一台机器同时面向创意工作者和游戏玩家,做到了“一鱼两吃”,如果下一代能不绑定机身颜色和屏幕配置就更好了。 [失望R]
[抠鼻R]
最近需要换装备在等M4,或者买微星的泰坦,苹果的便携和泰坦的性能真的很难抉择