有幸参加到《仙侠世界》的「万物有灵」测试,在这次测试中最让我感到惊喜的便是“灵”,在游戏特有的“注灵”机制下,让许多精怪能够"开智",使得游戏真正意义“活了”起来,借助“注灵”我们能明白精怪的故事,并且还能捕获精怪让他们为我们工作,总而言之精怪是太可爱了,不过在游玩的过程中也有一点不足,主要在战斗体验不佳,角色在攻击和被攻击后,反馈太少,让我总感觉“软绵绵”的,希望上线后,这个问题能优化的更好~[有票了]
#仙剑世界#
有幸参加到《仙侠世界》的「万物有灵」测试,在这次测试中最让我感到惊喜的便是“灵”,在游戏特有的“注灵”机制下,让许多精怪能够"开智",使得游戏真正意义“活了”起来,借助“注灵”我们能明白精怪的故事,并且还能捕获精怪让他们为我们工作,总而言之精怪是太可爱了,不过在游玩的过程中也有一点不足,主要在战斗体验不佳,角色在攻击和被攻击后,反馈太少,让我总感觉“软绵绵”的,希望上线后,这个问题能优化的更好~[有票了]
#仙剑世界#