近日任天堂总裁古川俊太郎在第二季度的财报中,将任天堂日益成功的因素归功于其塑造形象的能力。几十年前,NES上的《银河战士》和《塞尔达传说》等第一方游戏帮助任天堂成为智力幻想游戏的首选电子游戏公司。 而自NES首次进入美国市场以来的39年里,这种关系没有发生太大的变化,古川俊太郎对此感到自豪:“我们认为,任天堂IP的增长主要归功于全世界许多人玩和享受我们的游戏。” 此外古川俊太郎还补充道:“任天堂精心打造了每一款游戏,以符合IP的特点,自从我们首次为任天堂娱乐系统开发游戏以来,这种游戏开发的方法就始终如一。”
ps5pro没公布之前:索孙:ps5pro性能牛逼,浮点高达36TF。ps5pro官方说明书公布之后:浮点16.7TF,性能不如3年前卖的3070ti,不到4080ti的1/4。售价700美元性能还不如马上卖二年的卖399美元的4060ti。
二季度,ps硬件380w,软件7770w,营收10715,豕厂硬件263w,软件3964w,营收2767,分别是ps的69% 51% 25.8% ,对了,任醋叫嚣的利润豕厂也只是ps的19.9%
2020年任天堂营业利润5211亿日元,索尼SIE是2348亿。2021年任天堂利润5927亿,索尼SIE是3461亿。2022年任天堂利润5043亿,索尼SIE是2500亿。2023年任天堂利润5289亿,索尼SIE是2244亿。 2024上半年任天堂营业利润1215亿,索尼SIE是2040亿。4年半索尼互动娱乐,营业利润少了任天堂1兆0092亿利润任天堂确实赢麻了。
任天堂因为今年是ns2上市最后一年,销量利润大幅萎缩,2024上半年任天堂营业利益1215亿日元(索尼游戏部门是2040亿),ns销量472万台(ps5是620万台)ps5巅峰期也没比ns最末期销量高多少,可见ps5已疲倦完全滞销卖不动了,等ns2上市就完全碾压。
索孙既然那么爱在ns最后一年末期来比销量,那我们就回到2020年上半年,在ps5上市之前,ps4在2020.4.1-9.30上半年卖了340万台(任天堂ns是472万台)来加深一下索孙记忆。索孙不会忘记了吧。
现在索孙连ps5正当巅峰期,上半年仅卖620万台,这丢人的销量也能拿出来吹了。真是笑死我了。
2020.4.1-9.30上半年,任天堂卖了1253万台ns,2017.4.1-9.30上半年索尼卖了1130万台ps4,如今2024.4.1-9.30上半年索尼ps5卖了620万台ps5,同样周期段,ps5同期销量只能用丢人来形容。ps5已经卖不动了。ns2发售后ps5销量就彻底凉凉。
索尼的套路注定了一部分人会慢慢离开心中的PS,和PC没有差异化,我为啥不买个好显卡还能办公,PS5的钱够买4070了吧
2024上半年ps5卖了620万台,比2017上半年ps4同期卖了1130万台,还萎缩还少卖了510万台。ps5销量已经远远不如ps4速度。基本卖不动,看来全球玩家都在等ns2上市大卖。ps5注定是老二命载入游戏历史。