#差评君的好评推荐# 《双城之战2》大家看了不?差评君在去欧洲观看 S14期间,有幸采访到了双城之战的制作公司 Fortiche Production 的导演 Bart Maunoury 、联合创始人 Pascal Charrue。(ps.还给你们买礼物了,本条抽奖~)
原本,双城之战是送给粉丝的礼物,但团队也希望这部作品,能吸引到不了解这个游戏的人。所以他们第一季就决定,要做出特色来。但再独特,世界观也是要一步步架起来,要合理,才能让人接受。
比如在构建皮尔特沃夫这个城市时,他们就不能一味地堆砌成熟的科技,而是要考虑到这个城市核心是技术发展,在早期它肯定会面临一些技术边界。一开始制作组加入了很多电力元素,但这和皮城的技术水平并不相符,所以他们在动画里创作了“立方体能源”。
不管是在双城之战的弹幕区还是评论区,往往都能看到一些对于画面的评价,比如每一帧都适合当壁纸。其实这是因为《双城之战》里很多场景的背景环境都是用手绘完成。画师要先画好场景和布景,之后再把 3D 人物放里面。
第一季艾克在桥上大战金克丝,那一段配着 BGM 绝对震撼到让人想重刷十几遍的地步。而这段音乐应该在什么时候出现,也是制片人拉着剪辑、编剧、作曲一起反复推敲很久才决定的。
噢对了,听说第二季的最后一句台词,也是花了 27 个小时打磨。。。给我吊成翘嘴儿了。。。
顺道我给大家在巴黎快闪店买了俩限定的独角兽金克斯,转+关,25号抽~金克斯的含义就是——!