那维莱特出来后,迫使以前原神战斗玩法彻底改变,这一个角色好,原神以前的深渊策略直

夏波和游戏 2024-11-16 13:07:54

那维莱特出来后,迫使以前原神战斗玩法彻底改变,这一个角色好,原神以前的深渊策略直接完蛋了,前面三年做的主C复刻再也没人抽了 后面出的主C也流水大降,把游戏商业寿命都打骨折了,本来胡夜池超抖音上百小时,强度数值还有非常高的氪金价值,结果这水龙王直接把原神卖数值强度的商业策略给断了。 现在原神只能选择改版游戏战斗机制,给全角色出增幅装置,大幅提高新怪物难度,大幅增强新角色性能,本身毕竟是开放大世界,像帕鲁里边灵活性就非常强,加特林机枪,大范围陨石火箭炮都有。原神可以出类似怪猎的龙一样的新怪物,具有超大体格,超高血量,要改变限时深渊的旧玩法,只要战斗是对战超大型怪物,怪物能飞天遁地,部分技能伤害高到不闪避就必秒杀你,水龙也转不动了,这个转圈只适合低难度清理杂兵的环境,对单BOSS并没有特殊的强势之处,可以出一些有无敌状态的技能的新角色,以及对单高额斩杀伤害,还有面对飞天怪物的角色。以后就是可以开放性出角色,像恰斯卡这种,飞天然后大范围对群索敌。原神一起玩啊

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