【索尼已安全存储超过500TB的游戏档案】
为避免丢失宝贵的源代码、设计文档和艺术作品,索尼采取了措施进行预防,指派保存专家加雷特·弗雷德利及其团队,负责创建一个涵盖所有PS平台游戏——无论是过去还是现在的——安全档案。
本周,弗雷德利透露,该项目的存储容量已正式达到500TB里程碑。他在X上写道:“考虑到现代3A游戏的大小,想象半个PB的数据量是什么样子真的很奇怪。能够保存这些数据是一种荣幸,但复制数亿个文件的过程实在是非常缓慢。”
在早些时候的一次演讲中,弗雷德利分享了更多关于他职位目标的信息。他负责的PS Studios知识产权保存团队的任务是为未来的游戏建立保存实践,并尽可能多地归档旧游戏的信息。这个资源旨在做到既全面又易于访问,以便在需要时随时调取任何游戏的信息。
这些工作未来将为玩家带来诸多好处,例如:现成的源代码、艺术资源等能够让索尼更轻松地重新发布旧版游戏。更重要的是,这意味着这些至关重要的信息不太可能被丢失。