【游戏幕后】SEGA近日推出的Switch版《人中之龙:极》取得了意想不到的成功,据人中之龙工作室总监横山昌义透露,Switch版《人中之龙:极》最初只是一个实验项目。 在完成《超级猴子球》新作后,横山本人对Switch平台产生了浓厚兴趣。 由于人中之龙团队缺乏Switch开发经验,一个小型团队开始进行可行性研究,并选择相对较小的《人中之龙:极》作为测试对象。
尽管横山对测试结果感到满意,但最初并没有计划正式发行Switch版。 然而,当时正在制作中的《人中之龙》电视剧为项目带来了新的转机。 横山表示,在看到Switch版《人中之龙:极》的运行效果后,他认为将其束之高阁是一种浪费,而电视剧联动也恰好提供了契机。