指挥大规模军团作战很消耗脑力吗? 你要做以下的事情。 1、建设军队,形成纵队、师、团三级指挥体系,不要将你手中的部队看的太少了 2、火炮有就比没有强, 但一定要注意射程,远距离是轰炸不了的, 五声炮响, 马车就要跟上 3、地形, 地形, 地形, 不能越过的河流对面,不一定没有敌人的火炮, 再便宜的霰弹, 一发也能把你的队伍打白旗。 4、指挥作战, 分为行军、补给、作战三部分,比重分别为5:3:3, 多出来的1, 就是胜利女神的欢乐豆, 抓住它。 行军篇: 5、你的部队不是一口气涌进战场, 而是分次、分批、从各个角度进入战场, 你首先要面对的事情就是, 你需要让这三个步兵团、一个散兵团和一个炮兵团, 从什么地方、什么时候进入, 然后行军到高地/隘口/山顶/丛林/城镇之中。 6、行军需要时间, 火炮走得慢, 步兵团其次,散兵团再次, 骑兵最快, 永远不要让你的炮兵落单, 也永远不要让你的骑兵和步兵一起行军。步兵可以分出散兵, 他们跑得很快。 7、长行军可以少看几眼, 短行军需要多看几眼, 战场移动再紧张, 也要留意行军路线,确保你在战场范围内能够调集能调集的所有部队参与战斗——通常以第一波主力交火开始, 以一方主力撤退或溃退结束, 无法参加战斗的部队不要动, 让他们执行下一波作战任务。 8、时刻注意你的骑兵, 不要忽视它, 行军过程中突然发现敌人的补给, 可以抵近侦察,但不要陷入肉搏——它大概是有重兵保护的。 9、不要左键划拉右键点击, 一次行军应该控制在1分到1分半可以走到的距离, 它要么是森林, 要么是高地, 要么是村镇, 重新整队,再次出发, 行军队列不要拉的宛如常山之蛇,事实证明, 会死的。 补给篇: 10、别让你的补给落单。 11、枪炮是要子弹的, 没有补给的枪炮就是烧火棍, 拿烧火棍去撞子弹, 无异于用脑壳去撞老虎的蛋蛋。 12、人可以等, 炮不能等, 要数炮声, 及时调动马车。 13、马车堆起来做补给基地看起来很爽, 但别做这件蠢事。 14、敌人也是要补给的, 遭遇战先劫营, 固守战却经常有固定补给, 你只能选择强攻。 15、补给不能放在最后一线, 敌军骑兵一个劫营, 你炮就哑火了, 但你可以去劫他。 作战篇: 16、永远要有预备队。 17、士兵只是数字, 不要心疼任何一个士兵,不要心疼任何一个番号, 你是打赢战争的将军, 不是他们的父亲。 18、将每个团分为三等, 王牌、精锐、新兵。 19、最精锐的部队, 不能开第一枪, 让你的新兵承受损失, 精锐适时抗线换下新兵, 王牌包抄掩杀——你就赢了。 20、新兵可以不补充子弹,只要精锐抗上线了,新兵直接冲锋肉搏。精锐要谨慎肉搏, 王牌绝不要让他们肉搏。 21、战争的胜利, 就是让军团在合适的时间,出现在何时的位置。 22、歼灭是杀敌一千, 自损八百的行为, 如果不是死命令, 轻易的不要歼灭敌人, 要选择围三缺一, 击溃敌人。歼灭需要付出一倍以上的时间和损伤, 用来包围和攻击, 价码太重了。 23、你战败了, 这很正常, 胜败乃兵家常事,撤退时不要乱点,先将濒危团撤掉,王牌快跑,最后是精锐, 也不能乱跑, 要沿途设置阻击阵地, 避免被追亡逐北, 打乱整个战役部署。 24、及时撤出濒危团, 一个团被歼灭的代价太高, 你的钱包负担不起。 25、炮团抵近射击很爽, 但别用最好的炮玩这个。 26、孙子说过, 别用骑兵直接冲阵, 火炮或许可以冲一下, 但别沉迷骑兵微操——一个中尉死了不心疼, 一个少将死了可要心疼死。 27、抢点位、开视野, 用骑兵和散兵 28、敌人进入防御工事——绕开, 用新兵冲,别对射, 你射不过他。 29、善用防御工事和森林, 这里放炮有奇效。
瞎扯淡
是游戏
和解放战争基本相反[开怀大笑]
游戏里的东西别太当真