《英雄无敌3》为何法师英雄在后期越打越强? 在《英雄无敌3》中,通常情况下,也就是在兵力相当的野外战斗的情形下,总体输出与总体耐久的比率大约为1比4。考虑到战术上会优先消灭高输出但脆弱的部队,以及第一轮通常会进行无法输出的走位,战斗大约需要8轮才能结束。如果战士系英雄每轮都需要施法进行“吹风、减速、驱散、疗伤”等操作,那么他们需要准备大约50点法力值,以应对一场真正势均力敌的战斗。 然而,对于法师英雄来说,由于存在“复活魔法”和“召唤元素”等强大技能,以及各种削弱战斗力和降低战斗节奏的控制类魔法,实际战斗的轮数会显著增加。轮数越多,高法力上限的法师优势就越明显。如果战士英雄无法在弹尽粮绝之前迅速获胜,他们将不得不面对几乎无穷无尽的强大法师。
泰泽拿上禁魔球,法师卒。
谁说的法系英雄越到后期越强的?法系英雄是中前期依靠不错的知识力量下的魔法攻击强势,到后期兵力足够多了,魔法攻击的输出不够看了,这时都是用加速减速之类的辅助魔法。法系英雄后期根本不是物理英雄的对手。
小编胡说,越到后期越是战士系的天下。
大后期一定是物理英雄的天下!还必须是有特技长的物理英雄!又不是说物理英雄不学魔法
为什么这游戏叫做《魔法门:英雄无敌》?
大兵团作战,特长类战士的天下,辅助类魔法远强于杀伤类魔法,
因为你没玩过BT图,高等级防御特后期极其恶心
防御特.进攻特,20级的时侯和普通将领就有很大的差距
你猜,这个游戏为啥叫魔法门,英雄无敌
为什么越打越强,因为开始比战士弱太多,只能追,所以会有错觉
在外交术面前。一切都是浮云
25级以后所有法师都垃圾