TGA颁奖过去几天了,关于年度游戏归属的讨论还在持续。 现在有了一种说法,说黑神话悟空没得TGA的年度游戏奖反而比得了更有现实意义。 这不是在黑黑猴哈!恰巧相反,是正因为黑神话悟空没得到这个最有分量的大奖,让所有关注这个评选的游戏玩家,开始认清现实。 如果真得了,反而便宜了TGA这个所谓的行业标杆。个中逻辑,你可以自行脑补。 另一方面,很多黑猴的忠实粉,心中都会有这么一个答案,那什么机器人跟黑猴这样的游戏,根本就不是一个量级的,它凭什么得?就到这,说到这里,就没必要继续展开细节对比讨论了,到这里就够发人深省了! 咱根本不想继续讨论什么评奖的角度,准则,偏好,等等等等,也不想说什么黑幕不黑幕,没啥意思。如果这个奖不是评给真心爱玩游戏的人看的,那玩家心里对它是什么态度,至此会有一定的倾向暗示的变化。 因此说,不得那奖比得了更有意义。 一个很直观的现象正普遍出现,玩家厌倦了游戏媒体。