索尼终于修PSSR了!SIE在其最新的PS5ProSDK更新中,显著改进了基

天巧说游戏 2025-01-17 16:00:14

索尼终于修PSSR了!SIE在其最新的PS5 Pro SDK更新中,显著改进了基于人工智能的图像放大技术——PSSR。 最新版本的《星球大战绝地:幸存者》PS5更新已经解决了PS5 Pro上PSSR的特定问题。更新到SIE最新的图像重建技术后,在PS5 Pro上启用PSSR时,游戏中树叶和体积雾的闪烁现象明显减少。 不过根据《卡车司机:美国梦》的开发人员的说法,原来每次PSSR更新的时候,游戏都要再次开发补丁才能支持新版本的PSSR,而不是通过系统级更新自动将最新版本的放大技术应用于支持的游戏。 估计这也是索尼为什么这次PSSR要修这么久的原因了!

0 阅读:18

评论列表

平井一夫

平井一夫

7
2025-01-18 11:54

ps5pro的pssr是画质提升的一种优化,但不是人工智能ai。和ns2带来的英伟达的成熟人工智能ai完全不是一个层面。其实二家背后就是,AMD的FSR和英伟达的DLSS区别。最大区别就是英伟达ai是有独立神经单元,有智能大脑的,英伟达为ai打造机器学习软件,让动态补帧和帧生成,让画质实现超分辨率。ai还能协调不同核心工作效率,节能高效。而FSR目前ai智能水平和软件甚至还在没有和初始层面。举个例,任天堂的塞尔达王国之泪就用了FSR的开源技术,但是它只是用在软件开发上来提升清晰度。而且pssr在实际操作中带来的负面也很明显,寂静林的闪烁,甚至还让很多ps4老游戏画质倒退。而英伟达从2023年9月公布dlss3之后,市值增长了330%,成为人类市值最高的企业之一,不仅市值是AMD的17倍,还占据全球80%车载ai芯片市场,和95%智能ai算力组块市场。而任天堂用的就是英伟达ai最成熟且大规模商用的orin同款定制芯片。

天巧说游戏

天巧说游戏

感谢大家的关注