#哪吒2全球影史单一市场票房第1#【对话“3岁百亿影人哪吒”背后的动画人:为几秒,磨几年】#哪吒2背后的动画人为几秒磨几年# 春节档的电影市场里,顶着烟熏妆、扎着丸子头的哪吒脚踩风云轮,一骑绝尘。
海底炼狱中的万千妖兽,哪吒冲破穿心咒实现“剔骨割肉”……观众们对《哪吒2》中的人物、剧情和视效津津乐道。导演饺子曾坦言,《哪吒2》单是特效镜头的数量便超过1900个,耗时超过三年的镜头不在少数。
而在这位最年轻的“百亿影人”背后,是4000多位动画人蛰伏多年的努力。有这样一群人正经历着枯燥而又精细的制作工作,来编织荧幕上瑰丽浪漫的故事。
《哪吒2》上映后,孙先生很激动。作为一名三维动画师,孙先生参与制作了片中章鱼将军断肢重生、鲨鱼统领扫飞小兵的打戏以及殷夫人在天元鼎中化为灵丹前和哪吒相拥的哭戏,“这段哭戏是不同模块的同事一起加工完成的,作为动画师,我负责调动作,就像是真人剧集里的演员,我先演一遍,然后在软件中结合动画原理做出来,而不是一比一的复刻。”
当上游的layout(动画预演)部门给镜头打(意为“设置”)好相机、给人物摆好位置后,孙先生会接手项目,根据剧情、人物台词、具体情绪来拍摄真人参考。参考素材通过审核后,结合真人参考,再用Maya(三维动画软件)来制作。
表演课是动画师的必修课之一。为了积攒表演素材,孙先生曾多次在楼道里进行练习。“几个哭戏镜头做得还算顺利,没花太久时间。因为类似这种情绪戏,你能感觉剧本中人物当时的情绪,加上你表演出来的情绪到位后,制作起来不会很困难。”
在打戏的制作上,孙先生则遇到了难题。一方面鲨鱼是非人的生物,二是要体现出武器的重量感和武术感觉。此外,这个镜头中出现的20多个小兵都由他一个人“K帧”(手动按帧调整动画中物体的位置和动作),每个小兵又有不同的战斗状态。“一开始做不到位,反复修改。然后我在网上寻找打戏参考,最终结合着总监的反馈,磨出来了。”
《哪吒2》全片2400多个镜头,其中特效镜头超过1900个。宏大瑰丽的场景,正是靠动画师们的“笨功夫”一个一个打磨出来的。
参与了《哪吒2》影片后半场中的部分特效制作的三维特效师园子(化名)用“磨人”来形容动画的制作过程,“一个镜头开始做半个月甚至一个月都很正常,后面熟悉了就好点。很多东西做出来才发现不一定好,需要继续改。” (潮新闻 记者 潘璐)