#封神视效公司称殷郊法相做了18个月#【#封神辟谣殷郊法相是4500元做的#:从视效概念设计、体积捕捉、渲染等流程,制作周期超18个月】《封神第二部:战火西岐》后期视效管理公司发布声明,对涉及殷郊法相等视效镜头进行辟谣。声明原文如下:
自《封神第二部:战火西岐》2025年1月29日上映以来,得到了众多观众及媒体的高度关注。近期,有关影片后期视效制作的不实信息在网络广泛传播。魅思映像作为《封神第一部:朝歌风云》《封神第二部:战火西岐》的后期视效管理公司,特此严正声明:
1、《封神第二部》三头六臂殷郊法相是“外包公司4500元制作”为不实谣言。
2、《封神第二部》正片使用视效镜头约2000个,由10家中外视效公司联合完成:Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN、墨境天合、可牛影视、猿人影视、乐唐映画、泰然若晴、鸿洲影视、鎏火影视。
3、三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,代表作:《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。
4、三头六臂殷郊法相采用Volume capture技术,实现超高精度、动画自然流畅的数字角色制作方案。三头六臂殷郊法相的数字角色,从视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等流程,制作周期超18个月。
5、《封神第二部》视效镜头占全片86%,超70%视效镜头由中国团队完成,关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物造型设计、美术场景等核心视觉创作部门均由中国团队完成。
所有涉及影片视效制作的不实信息,均已取证,后续保留追究法律责任的权利。
bLUe
当时殷郊法相一出来,我就觉得都2025年了,怎么还有这么水皮的cg,经费拮据到这个地步么,理应最精彩的特效就这
舟楫
花多少钱不知道,但这特效连动画片都不如
一个人生活
洗钱
bLUe
同为紫色的东西,你看人家石矶娘娘,纹理细节拉满。殷郊那个就糊成一坨。
Lian
五毛钱特效,不能再多了
举个栗子
十八个月,做了坨💩
用户80xxx36
穿模啦啦啦