加强数次依旧疲软!王者中那些“扶不上墙”的英雄,亚瑟妲己在列

课代表谈游戏 2024-04-30 02:17:20

加强数次依旧疲软!王者中那些“扶不上墙”的英雄,亚瑟妲己在列

王者陪伴大家已经有7年多的时间了,和当初相比,英雄数量已经大大增加,而对比之前的一些老英雄,现在的新英雄越来越像三体人,而这些超标的英雄让一些本命英雄是老英雄的玩家就有点难受,然而对于策划来说,也是想改变这一局面,因此对于一些英雄的加强一直在进行当中,本期就来聊一聊王者中那些被多次加强然而依旧扶不上墙的英雄。

妲己自从上线以来,一直都在加强的路上,从未有过削弱,期间无论是基础移速,清线能力以及技能施法范围都得到了提升,然而作为最早一批上线的英雄,妲己最致命的问题还是操作玩法以及机制过于落后,对比如今的新英雄,有点原始人的感觉,尤其是妲己的被动,经常被调侃的就是“妲己的被动就是一套打不死人,自己就会非常被动”。

亚瑟和妲己一样,也是最早上线的一批英雄,而作为不少老玩家的信仰,亚瑟也是一直在加强的路上,从上线以来,无论是技能伤害、被动回复还是大招手感,都进行了优化,不过在如今的峡谷当中,发挥空间依旧十分有限,仅能在中低分段拿出来使用,但是亚瑟最本质的问题,还是和妲己一样,英雄技能过于简单,机制上有待加强,或许重做才是最好的选择,否则很难有太大的改变。

高渐离自从上线以来,除了期间增加了一次大招的冷却之外,其余的调整都是加强,足足加强了有8次,其中包括增加大招伤害,减少13技能耗蓝,2技能新增回血效果,甚至在最近的调整中,直接给高渐离增加了最需要的位移效果,不过从出场率以及胜率来看,高渐离在峡谷中的表现依旧一般。

程咬金自从登上王者峡谷以来,除了由于职业赛场中表现过于亮眼,被减少了一次英雄护甲以外,其余的调整都是加强,而无论是提升基础生命值、增加回复频率或者是增加被动伤害,都未能从实质上解决程咬金在当下难以发挥的特点,如今的程咬金作为坦克,由于缺乏控制技能,团战表现一般,而带线又没有明显的优势,英雄机制明显不符合当下的游戏节奏,也是亟待加强。

对比现在新出的一些英雄,老英雄在机制上确实过于落后,光是一些数值上的调整,恐怕难以改变其颓势,也期待策划之后能够看到这些老英雄的窘境,给出合理的改动方案,也让老玩家有一席之地,那么大家觉得还有哪些英雄也有类似的情况呢,欢迎在评论区一起交流。

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评论列表
  • 2024-04-30 21:25

    幸亏这俩英雄我都玩,亚瑟早就削弱了,之前大招跟随,相当于三段位移,秒脆皮肯定死,韩信、李白几乎被克死。现在基本就是被风筝,惨的一逼。沉默还从1.25秒变成1秒,亚瑟是彻底被玩死

  • 2024-04-30 21:43

    亚瑟速度被压制的惨不忍睹,只能靠刀法和技能