优秀的剧本框架和明确的主旨,哪吒二确实是延续了前作的优点。
人心中的成见是一座大山,过去的电影对于正反派的定位都太过绝对,正即是正,恶即是恶。近几年的电影更加注重刻画人物复杂的个体形象是很好的趋势,传统的正邪对抗也更多变成了不同立场的对抗,没有绝对的正确与错误,所有抗争的双方都有自己的理由。
有几点想一一阐述:
1. 关于特效
哪吒特效的进步的确无可厚非,对于场面的刻画和细节尤为突出,大战的气势磅薄甚至让我联想到漫威系列的特效,毫不逊色的表现力。之前听哪吒一的申公豹变脸特效做了一年,如今再看哪吒二,更是有很多出彩的特效,背后不知道是多少工作人员的心血。各种人物的建模也有优化,今年的大哪吒比第一部顺眼了不少。
不足是,特效理应服务于剧情,目前看下来特效部分有些喧宾夺主,在大战的部分用了太多时间去强调场面,虽然看起来很爽但是令我有些视觉疲劳。大远景使用很多让我感觉有一种为了展示而展示的意味,场景师搭建场景的确不容易,但我觉得应该适当的加合适的加。
2. 关于画面情节设计
分镜设计上看到了更多有意思的设计,影响深刻的是武打片段的踢枪很有京剧的意味,结合了趣味性和动作感。
整体的分镜头设计是非常成熟的,场面调度和动作流线都已经非常连贯,美术水准在近几年的国产动漫里是绝对的第一梯队。
影片的笑点很足,也有对第一部的呼应,很有趣。趣味性和笑点的设置也是商业片重要的一部分,能带给观众好的体验但不至于不明所以的搞笑就已经足够。
煽情点的设置确实有点多,主要是两部分。第一是哪吒离开陈塘关时李靖夫妇送别,其二是殷夫人化丹的部分。虽是表现父母之爱但是过多也是有一些刻意,第一部分哪吒因为不好意思没有抱殷夫人是一个很真实遗憾的点且非常打动人心,此外的第一部分做有些激烈,在前期就这样一次煽情的小高潮有些过了,感觉可以把情绪稍微收一收。
3. 关于主旨
主旨还是一如既往的聚焦于哪吒的反叛精神,将传统哪吒反抗父权与皇权改成了对命运的反抗。这一点也与人心中的偏见相联系。
也许限于电影体量,主旨虽是延伸了上部,但没有深入讨论下去让我觉得有些遗憾,但这一部也加入了一些新的内容。
申公豹是一个塑造的非常成功的人物,虽然故事是哪吒反抗命运,但一直被大家认为是反派的申公豹何尝不是在反抗自己的命运,弟弟和父亲被害指认哪吒是凶手,就当观众都以为是他屠杀了陈塘关百姓的时候,他却清醒地明白了事情的真相。有脑子明是非的角色,虽然长着传统反派的尖下巴和穿着一身黑,但他是一个真实鲜活的好角色。
结尾敖光的一番话,关于长辈的经验并不一定对,往后要遵循本心,在我看来是对传统哪吒中父权的延伸。处于如今的时代,抗争的意识越来越多,也必然需要伴随着父辈的和解。
哪吒是具有一定教育意义的动画,它不仅教会人们们学会直面不公抗争到底,也教会长辈们放下,接纳新的思想和意志。
这次天庭的加入颇有讽刺道貌岸然不努力的众“仙兵”,对于天庭诸物的刻画也有其隐喻,白色的玉虚宫,仙籍上的老鹰,很难不说意有所指,这里就不多说了。
此外是商业动画难逃一劫的cp,森林冰火人的互动多多,对敖丙神态的刻画也比第一部娇柔了。
对于情节的推动没有第一部自然,也许是这一步剧情转折有点多,在时长的限制下推动故事有一点快,但又不是一气呵成的感觉。另外是关于哪吒的转变,通过别人的牺牲来实现,也不是说不好,而是商业片里这样的套路已经太多太多,虽然效果的确是相当于埋雷再残忍炸开的意味,真心希望未来能有更多推动主角成长的方式。
最后,虽然有缺点,但瑕不掩玉,作为国产动漫是非常优秀的存在,也非常值得学习,期待下一部。