王者荣耀难逢敌手,MOBA游戏领域的“长跑冠军”

马飞酱 2023-08-18 21:58:38

MOBA游戏多年来不乏一些竞品游戏,从15年的《自由之战》算起,同一年的《虚荣》,后续网易大厂做的《决战平安京》,再到腾讯自家的后起之秀《游戏联盟手游》,他们都是曾经名气当头的好游戏,但最终在MOBA这条跑道上还是没能超越《王者荣耀》。

而就像这些游戏在最初上线时,想着和王者二分天下,现在风头正盛的《曙光英雄》也是在做同样的事情,尽管目前的MOBA市场已经被《王者荣耀》和《英雄联盟手游》瓜分殆尽,但他们仍然会不畏艰难挑战最高峰。

这点和市场的很多经典案例不谋而合,就像做新能源汽车,对标的一定是特斯拉,做智能手机,必然想着超越苹果,做吹风机一定会提一嘴戴森。但凡一个品类下的产品想要做的更好,就要有直击行业龙头的魄力。

只是很可惜,更多时候还是实力不及梦想,不得不说《曙光英雄》最近的营销策略、市场投放,让不少喜欢热爱MOBA游戏的玩家,投入其中。然而当玩家真正沉浸到里面,又发现游戏各种方面“差强人意”,什么特效一般、手感太重等等,对于游戏的玩法打磨,《曙光英雄》做的还是不够深入,加之游戏的市场宣传有意无意的贬低、碰瓷《王者荣耀》,真的会让人这种行为有点过于“跳梁小丑”了。

诚然,《王者荣耀》已经运营了很多年,但他的创新,对于玩家的体验从未懈怠,尤其是经过两款游戏的对比,不少玩家也认为游戏素质方面还是强太多了。

面对《曙光英雄》的挑战,时间会证明一切,但同时这也是对王者的一个警醒,尽管是《曙光英雄》各个方面都有模仿的影子,但既然能让玩家喜欢,必然也有着自己的长处,只有吸取其中好的部分,才能在之后将游戏做的更好。

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