王者:10V10模式凉了吗?热度不及传统排位,却意外成为娱乐主流

晓蓝评游戏 2024-08-04 11:58:35

文/丹青解说

S36赛季已经更新一个多月了,这个赛季新增的两大玩法,时至今日,仍然是大家热议的焦点,一是3D场景稷下学院,二是10V10众星峡谷。

首先是稷下学院,赛季初的那段时间,很多人是趁着新鲜感进去的,主要是为了创建和搭配元流之子,如今再进入广场,肉眼可见的人气低落,活人寥寥无几。

主要原因,一是赛季前期,稷下广场的按键位置,取代了传统的对战按钮,很多人想打匹配赛的,结果一不小心就进入稷下广场,生生被硬控几十秒才能退出,引发小伙伴不满,官方已改之。

二是推出稷下广场的初衷,是希望能给玩家带来一个休闲娱乐的去处,只不过很可惜,广场的娱乐设施和玩法欠缺,且NPC功能一般,元流之子除了性别之外,服饰搭配来来回回就那么几套,看起来大家长得都一样,视觉疲劳没有新鲜感。

再就是10V10众星峡谷,这个模式在上线之初,官方就已经明言:10V10不是娱乐模式,它有常驻的排位赛,有独立的段位结算系统,战令和日活任务也可通过10V10完成。

最近这段时间,每当我们进入游戏的时候,列表中好友的状态,不是5V5的排位就是匹配,很少看到有好友打10V10,不知道你有没有这种直觉?

因此,可能有不少的小伙伴,认为10V10模式已经凉了?

其实并不是!10V10模式不仅没凉,而且人气还特别旺,每次加入10V10对局,无论是早晨还是深夜,几乎都能瞬间秒开,这个模式不会像5V5排位那样一直玩,但从来都不缺少玩家。

和5V5相比,10V10虽然也有排位模式,却难以超越5V5排位/巅峰的优先级,毕竟先入为主嘛,而且5V5的英雄战力评级,带来的荣誉感,会比10V10更强一些,您说对吗!

再就是因为参战的人数众多,10V10主打团战,没有确切的分路,没有兵线运营的细节,发育速度和游戏节奏较快,四级后随处开团,见面就是打架,比深渊大乱斗还要刺激。

中后期的兵线打人挺疼,特别是路过两处占领点的小兵,有时残血去补兵,却反过来被兵线给补了……

有部分英雄表示,他们在10V10模式中,完全迷失了自己,例如:

明世隐表示:一场团战下来,发现牵的不是队友,而是风暴龙王……

瑶表示:一场团战下来,发现自己骑在蔡文姬的头上……

大乔表示:一旦团战爆发,一个大招能召唤一个面包车的队友来揍一个人……

马超表示:满场团战眼花缭乱,团战都打完了,愣是捡不到一把枪……

刘邦表示:团战已经打了十秒了,还是不知道该把大招传给谁……

公孙离表示:5V5团战已经很难生存了,10V10团战不用管,自己会走……

所以,你如果把10V10当成5V5去打,那么胜败会更加难以掌控,而且在10V10中一旦逆风,翻盘的难度远高于5V5模式。

但如果,我是说如果,你把10V10当成有段位的娱乐模式去对待,你会发现玩起来特别欢乐,相信很多玩家,也都是抱着这个心态去玩的,简直就是一个休闲娱乐的好去处。

所以,当10V10上线之后,凉的也许是大乱斗和其他娱乐模式,而不是10V10!

最后,10V10模式还有一个好处,那就是即使表现很差,甚至连续阵亡,也不容易被其他队友喷,因为大家都很忙,忙着发育和打架,根本顾不上看其他队友的位置和战绩,混子玩家也能有不错的游戏体验。

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