千人千面难决断,《射雕》终于请到了真正的黄蓉

马飞酱 2024-03-18 23:13:07

《射雕英雄传》的故事已经被各种影视剧、游戏翻拍了很多遍,也留下了许多经典的射雕人物形象。但关于哪个版本最接近原著人物形象,却一直存在争议。千人千面,每个人心中都有属于自己的射雕人物形象。

而在今年网易推出的开放世界武侠新游《射雕》中,他们又以最新技术诠释了一位有血有肉的黄蓉,并自信的将她推举为《射雕》公测唯一代言人。这位黄蓉究竟何处与众不同?

《射雕》作为一款游戏,玩家自然是游戏的第一主角。但放在“射雕三部曲”这个环境下,显然原著中那些各具特色的侠客将是游戏的一大亮点。而这其中,又以郭靖黄蓉两位原主角最受瞩目。很多游戏为了凸显玩家的主角地位,淡化了原著主角的魅力,让他们成为了只会说固定台词的NPC。

而《射雕》打破了这样的游戏定式,不仅采用FACS高保真表情方案标准,塑造上百根面部骨骼,只为打造出灵活生动的面部表情动画。同时采用AI语音驱动表情技术,让黄蓉在剧情互动中实现流畅的表情演绎,一举一动都将更为真实。

同时,《射雕》的剧情动画都以电影镜头语言推动,玩家不再是摄像机,而是参与进射雕世界的侠客,将从头经历原著中的每个经典桥段,和有血有肉的金庸群侠成为朋友。

不只是游戏,更是一段虚拟人生。《射雕》代言人黄蓉究竟有多真实?不如3月28日《射雕》公测时,去亲自看一看吧。

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