10月5日,苹果公司证实,已经收购了英国3D绘图公司IKinema,该公司开发的动作捕捉技术,可以将人的视频素材变形为动画角色。
苹果没有透露收购价格以及为什么要购买这公司,但苹果过去曾收购过几家专注于3D图形的小型公司,包括FaceShift,后者最终被整合到苹果Animoji功能中。
苹果公司今日证实,已收购英国视觉效果公司iKinema。
IKinema是一家主要提供为游戏和虚拟现实等行业提供动画技术的动捕公司,专业从事于支持虚拟角色实现实时动画的技术。
据悉,iKinema的动作捕捉技术已经被微软、迪斯尼、福克斯和腾讯等客户使用。最近使用iKinema动作捕捉技术的电影包括《雷神3:诸神黄昏》( Thor: Ragnarok)和《银翼杀手:2049》(Blade Runner: 2049)。
目前还不清楚苹果将如何使用IKinema的技术,但苹果已经深入研究了Apple Arcade游戏,尽管苹果公司目前还没有开发出自己的游戏技术。
今年年初,IKinema 与 Ubisoft 合作开发了 RunTime 软件;像 RunTime 这样的技术结合了“全身解决方案”和实时渲染工具,可以使用传统的运动捕捉技术快速创建动画,赋予计算机游戏角色或动画逼真的动作。
苹果本次收购或是为苹果的 AR 产品的研发在招兵买马,比如 Animoji 和 Memoji 的升级——将 AR 技术带到 iOS 相机中,并允许相机从现实空间中收集空间数据,从而为用户创建虚拟角色,与现实空间进行实时交互;再比如立体 AR 应用程序和耳机的研发。
苹果已经收购了数家公司,这些公司拥有增强现实所需的技术,该技术将计算机图形和软件集成到现实世界中,例如Metaio、Flyby Media和Emotient。苹果有多个团队致力于增强现实,其中一些团队致力于开发名为ARKit的公共iPhone软件,而另一个团队则对包括耳机在内的专用硬件进行原型设计。
根据《金融时报》的报道,IKinema网站的大部分内容都已被删除,但此前它列出了包括微软、腾讯和迪士尼在内的众多知名合作伙伴。
这些文件称,IKinema在2018年拥有13名员工。
在过去的几年,苹果的多次收购都与其在AR和其他类似方面的努力有关。