牛蛙公司—一个标新立异,充满奇思妙想的游戏公司
作者:单机游戏小虾米
提到牛蛙公司,相信只要是从90年代一路玩过来的老玩家,对这个名字绝对不会陌生。牛蛙公司是一个充满创意和奇思妙想的公司,在那个年代,它发行了多款标新立异同时又充满奇思妙想的游戏,从《主题医院》到《上帝也疯狂》,再到《地下城守护者》,牛蛙的每个游戏都能让人拍案称奇,让我们不得不佩服牛蛙设计者的脑洞大开。
1984年,莱斯·埃德加和彼得·摩利纽克斯联合成立了牛蛙工作室,在那个年代,随着半导体和芯片技术的快速发展,电子游戏这一新生事物逐渐步入千家万户。牛蛙公司成立之后,也致力于电子游戏的开发,在那个电子游戏题材百花齐放的年代,牛蛙的作品同样充满了奇思妙想。
一、上帝也疯狂系列。
严格来说,这是一款即时战略游戏。在《上帝也疯狂》系列游戏中,玩家选择扮演游戏中的天神,以协助各自的信徒定居和发展,并以消灭对方所有信徒为目标。在游戏中,玩家可以呼风唤雨,无所不能。这种的独特的游戏创意,让《上帝也疯狂》迅速走红。在现在看来,这种独特的游戏方式,也是不多见的。
二、极道枭雄系列
如果说《上帝也疯狂》是扮演上帝的正面形象的话,那么《极道枭雄》则是扮演黑帮大BOSS的反面形象的游戏。在游戏中,玩家需要控制电子人所组成的行动小队,不断猎杀竞争者和叛变者,同时尽可能地扩大本势力的范围。玩家在游戏中可以随意杀死市民NPC,随着势力范围的扩大,玩家能够获得更多的金钱用于购买和更新武器,提高自己部队战斗力。
三、地下城守护者系列
《极道枭雄》扮演反面大BOSS的模式让牛蛙尝到了甜头,于是它开始尝试新的反面游戏玩法。在90年代中,随着即时战略游戏火爆,牛蛙决定作一款扮演反面角色的即时战略游戏,于是《地下城守护者》于1997年横空出世。它颠覆传统的游戏中英雄讨伐魔王的设定,玩家在游戏中扮演大魔王,目标是打败英雄,征服世界。
在游戏中,玩家可以建造不同的房子招募不同的怪物来加入魔王的大军,同时,玩家可以通过建设训练场来提升怪物的等级,通过建设监狱来关押俘虏,建设刑罚室来惩罚和招募俘虏。玩家还要时时刻刻注意怪物的心情,心情不好了,怪物不仅仅有可能离开你的队伍,还有可能发生叛乱。
整个游戏虽然画面上略为昏暗,但由于它将多种不同类型游戏的优点为融为一体,《地下城守护者》获得了巨大的成功。
四、主题公园系列。
《主题公园》是牛蛙开发的一款模拟经营游戏,玩家在游戏中,需要设计和经营一所公园,玩家不仅仅需要决定整个游乐园的规划、还要对公园内各种游乐设施、道路、商店等细节进行设计。游戏画面清新可爱,游戏过程轻松惬意,使得这款游戏很快成为热销产品。
五、主题医院系列。
《主题公园》游戏的成功,促使牛蛙开始尝试更多的模拟经营游戏,于是《主题医院》应运而生。和《主题公园》一样,这是一款商业仿真游戏,其目标是要尽可能将病人吸引到你的医院来,并且医好他们的病,赚取最多的金钱。
成功医好病人可以获得大量声望,吸引更多的病人来就医,反之,如果太多的病人在医院中得不到良好的救助而死亡,医院的声望和评价也会大打折扣。
整个游戏充满幽默和恶搞,这些病人的症状也是千奇百怪:"隐身症","大头症","大舌症"等怪病。而你如果仔细观察的话,治疗这些疾病的手段更是恶搞。游戏一共12关,当每关达到一定条件后,就会成功进入下一关。
“医院的负责人是个骗子”!“请病人不要死在走廊上”!这些搞笑的梗,相信老玩家们都记忆犹新。
牛蛙堪称游戏业中的创意之王,它的创意总是那么独特,那么另类,它好像是一个游戏业中的艺术家,从来不会向潮流屈从,也不会向商业化妥协。它让你永远猜不到自己在下一部游戏中将会扮演什么角色,它的游戏要么被彻底打入冷宫,要么就是被狂热的追捧。
可惜的是,由于经营不利,1995年,牛蛙被EA收购,成为EA旗下的一个工作室。一些商业化的措施迫使牛蛙被迫放弃一些奇思妙想,也逐渐使得这个公司逐渐走向平庸并最终消失在历史的尘埃。1999年发行的《地下城守护者2》最终没有挽救牛蛙的命运,而这部作品也成为了牛蛙的绝唱。
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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。