随着三测的定档,国产武侠游戏《燕云十六声》也在近日正式公布了其付费模式,宣称:不卖数值只卖时装,吸引了大量玩家的关注。
在文章中,《燕云十六声》宣布将“用买断级品质,做最好的免费游戏”。在单人模式中,游戏采用了3A级的制作标准,拥有超过150小时的开放世界玩法,且完全不受多人影响,让每位单机玩家都可以享受到完整、纯粹的单机游戏乐趣。
制作组承诺:“在燕云,单人和多人模式之间可以互不打扰、任意切换。”因此,当你某一天单人模式玩腻了,突然想加入多人世界也不会“掉队”,更不会有任何来自其他玩家的数值压力,有的只是知交相伴、快意江湖的乐趣。
自从《原神》火后,许多厂商也纷纷效仿其“角色抽卡”机制,各种648抽命座已经见怪不怪,这本质上也算是另一种的数值付费。但《燕云十六声》绝不会出现任何售卖角色的行为,玩家可操控的角色只有游侠一位。而且游戏的开局即有剧情、推荐、绝境等游戏难度选择,也就是说,游戏里的战斗完全由你来掌控。
然而,游戏都需要赚钱来维持运营,既然燕云选择不卖数值+不抽角色,那么靠什么收入呢?《燕云十六声》的回答是:外观售卖。如今,市场上充斥着大量“网红风”的武侠游戏,对于真正的武侠迷来说,其实更喜欢写实风。因此,燕云将以高品质的国风时装为目标,满足玩家对传统武侠审美的追求。
那可能有人要问了,燕云团队如此自信的来源是什么呢?那当然是有着大量玩家的支持!许多玩家在参与过一测、二测后,都给予了很高的评价。大家都对游戏独特的美术设计、丰富的玩法所吸引。时至今日,《燕云十六声》仍在taptap上保持着9.0的超高评分。
除了国内玩家的支持外,《燕云十六声》在之前参加科隆展时,也引发了海外媒体关注热潮,甚至登上英国《EDGE》杂志两度刊文。团队希望将中国武侠文化推向全球舞台,向世界展示中国游戏的实力和魅力。
近年来,游戏行业的发展如日中天,然而许多游戏只注重买卖数值,游戏的公平性遭到破坏,导致大量玩家的热情被逐渐消磨。《燕云十六声》这一收费模式的出现,无疑是对传统游戏收费模式的一次全新尝试与突破。