用t0而不是t1代表最高一级的说法,是什么时候开始的?

晓明童鞋 2024-11-18 09:00:06

今日新谈资:用t0而不是t1代表最高一级的说法是什么时候开始的?

网友茶小萨:

只能说你不懂叠盒子

tier又不是一成不变叠出来就一定要这样

一般来说T1就是主流主力水准,T2没有那么强力但是可以一用,T3是没有T2时候的替补品,T4再往下基本就没有强度可言了

再往上的T0指的就是破坏平衡或者是版本之子,是统治级别的强度,而T0.5是指比T1强但是有没有T0那样有统治力的阶级,而且这种rank一般都是根据版本和环境来排的

网友上将潘凤:

“t-1?那反而感觉还不如t0了呢”真没感觉,既然接受了从t1到t0,那再加个-1又有什么难理解的呢,只是没必要罢了,有T0、T1、T2这仨基本就够用了

我记得当时看过一个金庸小说武力排行,不仅有s,ss,sss,还有ss+,sss-这种奇怪的级别,ss+到底能不能打过sss-我到最后都没搞明白

网友80度咖啡不加糖:

就好比某些国产小作坊手游,白卡蓝卡紫卡金卡,等运营一段时间流水不行了就开始出红卡收割一波跑路。

像那种砍人传奇类不是还有各种紫金暗金五颜六色彩虹RGB的装备么,看不见天花板级别的注定就是一个泛滥。

1

t0 sport t0 turbo t0加强版,,,

只要有人定义了t0,那就有改版,

除非t0一直是浮动的,,,可这样又有点点繁琐

2

然而问题是,“r”是“rare”吧?也就是说“r”按说就应该是“稀有”了啊,但问题是现在游戏里的概率,“r”基本是“烂大街”,“sr”也只能说是“少有”,只有到“ssr”才是勉强算是“稀有”。你要是知道在我们分子动力学领域,所谓“rare event”那一般都指的是千万分之一以下的概率,因为我们一般算概率都直接用指数表示的,十的负十几、负十几二十几次方这种的。

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