绝区零:青衣大加强!普攻可聚怪,易伤提升至80%

冻梨评游戏 2024-08-13 14:57:07

邦布:嗯呢嗯呢(居然还有高手)?

冻梨:这下限定的含金量还在提升~

临近上线,青衣获得加强!此次调整方向大体可归为,操作手感、容错率、数值上限,提升非常明显。尤其是对自认手残的玩家,青衣也许真得考虑考虑了~

一、机制优势

①普攻自动聚怪。青衣的第3段普攻为连续敲击周围地面,造成电属性伤害,原本敌人受击是不断后退,此次将受击方向调整为朝向青衣,实现了打击聚怪。此特性在限时关卡尤为重要,遭遇小怪时,不再需要走位手法聚怪,直接扎入敌人中心开始闪电鞭敲地板即可。

※实战中为了省去1、2段普攻耗时,可通过极限闪避、强化特殊技,快速进入第3段普攻敲地板状态。

②新增减伤效果。青衣在3、4段普通攻击,特殊普攻期间,除了抗打断获得提升,还新增了40%减伤。因抗打断的存在,很多时候反倒忽略了角色受击,以至于血量下降而不自知。这减伤无疑是进一步提升容错率,配合抗打断+减伤,真就成为手残玩家的轮椅级角色了~

※减伤目的只是为了提升容错率,实际上依旧鼓励青衣闪避,反正可直接续上敲地板状态。哪怕是强化普攻也有这种设计,在即将受击时松开普攻自动触发闪避直接叠10层易伤(满级后每层4%)

③失衡易伤提升。这也是玩家最关心的数值上限问题,目前击破角色只有莱卡恩有35%失衡易伤(额外能力),但队友需要冰属性或维多利亚家政成员,泛用性一般。青衣倒是没有这个烦恼,该机制属于青衣核心技无需满足额外配队条件,且满级满层失衡易伤从60%加强到了80%。

※青衣叠层所需的强化普攻,需要不断造成电伤来激活,整个一套流程从积攒到最终出棍叠层,耗时8-10秒。小怪、精英怪一套可叠满20层,BOSS类型则需要两套,不过考虑到不同类型敌人的失衡值总量不同倒也合理。

二、结尾

此次对青衣的加强,提升数值上限与操作下限,但不影响其定位预估。依旧偏向于搭配爆发型输出角色,在站场击破期间输出伤害不错,同时快速将敌人打入爆发型主C所需的失衡状态。

不过考虑到聚怪的吸引力,相信很多玩家哪怕玩的艾莲也有极大兴趣,毕竟相较于走位拉扯与击退聚怪这种需要大脑的操作,青衣普攻敲地板就聚怪的省心省力优势太大了!

最后提醒,抽卡需谨慎、喜欢最重要,如今击破角色对比常驻已有如此大提升,不敢想象未来支援限定的强度有多离谱。若你配队击破位已经够用或对青衣外貌人设感觉一般,倒也用不着那么快做决定,多观望、多对比,最起码等到简的最终版确定再做抉择~

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