魔兽硬核服是热血沸腾、激情四溢的一条命模式,嘎了就要重新从零开始。而近日,因部落玩家击杀联盟玩家事件也迅速从魔兽世界各大论坛传播开来,引起了不小轰动。
此事件仿若巨石掷入平静的湖面,转瞬之间,千层浪涛汹涌而起。致使联盟玩家的敏感神经被触动了,毕竟在游戏当中,每个阵营都拥有着自己的玩家群体,他们对于自己的阵营怀有深厚的情感。
于是,双方阵营开启了互相攻讦的模式。互相指责的话语充斥着游戏社区,诸如对方不遵守游戏规则、缺乏游戏道德等。这种互喷现象,如同野火一般迅速地蔓延,原本和谐的游戏氛围被严重地破坏了。
据不完全的统计,在互喷最为严重的那几日,游戏社区相关的负面帖子的数量比平时增多了数倍。
在此种情形下,游戏界的两大巨头——暴雪与雷火联袂发布了公告。
暴雪与雷火在游戏界的影响力颇为显著,不可小觑。他们此次的行动定然会对游戏中的阵营关系以及玩家的行为准则等层面作出规定。
游戏家指出,这类公告对游戏的健康发展有极其重要意义。能清晰界定游戏边界,让玩家明白哪些行为可接受,哪些不可容忍。
这样我们不禁要问,部落玩家为什么会做出击杀联盟玩家的行为呢?难道是为了获取游戏里的特殊奖励? 改写后:难道是为了获取游戏中的特殊奖赏?改写后难道是为了获取游戏中的特殊奖赏?
魔兽硬核模式拥有着很吸引人的奖励,这或许会诱发部分玩家为追求利益而展开攻击。亦或是阵营竞争意识在作祟罢了?毕竟,部落与联盟间的竞争源远流长,经久不息。这种竞争意识,或许会使玩家在游戏中做出冲动的举动。亦或是个别玩家的恶意挑衅?
在庞大的玩家群体之中,难免会有少数玩家心存不良目的。探究部落玩家行为背后的动机了,能帮助我们更深入理解这次事件的起因了,进而为解决阵营冲突提供有效策略。
在魔兽硬核里,部落玩家击杀联盟玩家后引发阵营互喷,此事对游戏社区有着多方面的深远影响。首先,它破坏了玩家之间团结协作的氛围。
改写后首先它破坏了玩家间团结和睦的氛围。游戏的本质是玩家之间相互协作,一起探讨游戏攻略。可是互喷事件一出现,就让玩家之间有了间隔。
据游戏社区的一份规模较小的调查表明,有将近30%的玩家称由于此次互喷事件,降低了与其他阵营玩家的互动频率。
其次,这一事件也导致部分玩家流失或者会变为下一个恶意挑衅的人。只想好好体验一下游戏的玩家,也会因为无法忍受这种充满火药味的游戏环境,选择离开。这表明在阵营达到平衡之际,在对玩家行为进行引导等方面,游戏做得还存在不足。
游戏开发者得反思,得想想怎么去搭建健康又和谐的游戏社区,以此来避免类似的事儿再次出现。比如说把“阵营奖励机制”稍微改动一下,这样就可以降低玩家因为利益冲突而引发的矛盾;这个时候,也能更有效地引导玩家的行为,提倡积极且健康的游戏态度。
魔兽硬核中的此次阵营冲突事件,给游戏各方敲响了警钟。但愿借暴雪、雷火的公告、玩家的自律以及游戏开发者的改进,让游戏社区再度回归和谐与繁荣。