三国杀:为什么说韩当是完美武将?当年的设计确实出彩!

星羽谈游戏 2024-06-27 17:33:20

相信大家现在也发现了,三国杀想要出一个新武将是一定会经历被喷的这个阶段的。不过三国杀也不是一直都这样,曾经的三国杀出一个武将玩家们便会夸夸策划太厉害了,这个技能出的怎么怎么好,这个原画细节满满之类的,总之是把策划捧上天去了。

现在再也回不去了,大家恨不得一局匹配到七个策划,然后各种展现极限操作一打七,那么

为何大家现在对新武将的意见这么大呢?

其实也很简单,现在的新武将出弱了,肯定不行,玩家们只会说:等了这么久,结果你给我拉了坨大的。

出的太强也不行啊,要么玩家就说新型缝合怪,要么就是破坏游戏平衡,不给老武将活路。

总而言之这个武将强也不行,弱也不行,那策划还是要赚米啊。

于是现在对策划最大的考验就是,如何设计一个刚刚好的武将,既能堵住芸芸众口,又能不影响后续出的武将。你别说,其实之前三国杀还真设计出来这么一个武将,只是大家都小瞧了他。

没错,这个武将,就是韩当!今天我们就来看看这个武将吧!

其实以前玩韩当的玩家不少,你别不信,不信你就去问问老玩家们。

所以原因到底是啥?

第一,韩当的血比较厚,四血而且双技能。以前的武将大多都只有一个技能,当然我说的是四血的,而且韩当当时还是第一个四血二技能的武将,含金量肯定是有的,大家都知道三血一技能的武将强,四血二技能和三血一技能的含金量其实差不多。不过韩当的其中一个技能是限定技,就只能用一次,所以也和四血一技能差不多。

第二,韩当不需要武器,特指武器的距离。大家都知道开局加一马的防御力比防具还强,毕竟当时的武将还没有攻击距离特别大的,更何况武器的数量也很少,要想随便摸到一张武器非常不容易,所以没武器很难打出输出。所以韩当的这个不需要距离就能输出的技能就十分优秀了,回合内直接弃一张牌就能无限距离用杀,有输出总比没输出好吧?

第三,韩当的收益高,这就和他的限定技有关了,他的限定技在军八非常好用,一使用基本上就是五六张牌的收益,在当时没人敢说这个收益低吧!

想必大家都玩过韩当这个武将吧?游戏体验如何呢?欢迎在评论区留言交流哦!

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