在大型MMO网游中,以帮派、联盟和不同势力为单位的大型PVP对抗玩法,一直都是所有网游爱好者最喜欢参与的活动。
大家在自己热爱的游戏中,经常会因为隶属不同阵营而大打出手。
当数百人的混战,已经无法满足大部分MMO网游爱好者的需求时,国产游戏到底什么时候才能突破同图对抗人数的限制,让大家真正体验到“万人冲锋”的魅力所在。
可是在MMO网游发展最快的十年中,却没有任何一款游戏,愿意把功夫下在大型PVP玩法上。
直到逆水寒在2018年横空出世之后,这种情况才逐渐在逆水寒策划的不懈努力下,出现了改变。
不断突破同图对抗玩家数量的逆水寒,也终于在2024年1月18日上线的2.0新版本中,推出了万人同图PVP玩法“关塞争雄”!
以蓝衫、红衣主教、独零等人为首的逆水寒神豪,也在“关塞争雄”玩法正式上线时集体回归。
受活动时间限制,刚开始的时候,大部分逆水寒玩家并没有get到“关塞争雄”玩法的爽点。毕竟在当时的版本中,绝大多数玩家的主要精力,还集中在如何快速获取极品装备上。
如今,伴随着逆水寒赛季服正式进入赛季末期,99%的普通玩家装备均已成型,大家才发现逆水寒的“国战”类玩法,真不愧是业内天花板级别的存在。
当耗时40分钟的“关塞争雄”玩法已经释放不了大家的激情,各路神豪又开始紧锣密鼓的备战2024年首届诸神之战时,逆水寒赛季服也随之进入了每天都在上演万人大混战的时代。
出现这种情况的主要原因:一方面是由于备战诸神的神豪玩家,开始挥舞起了金元大棒,拉拢操作技术较好的玩家;另一方面则是因为逆水寒策划,在赛季末时完美兑现了承诺,将普通玩家和神豪之间的属性差距,控制在5%以内。
随着平民帮和专业俱乐部之间的摩擦日益升级,双方的主要战场,也开始从官方发起的各项PVP活动中,转移到了日常任务场景中的高强度对抗。
当大家把主要对抗战场,从“关塞争雄”玩法中转移到日常任务场景连云寨时,才非常惊喜的发现,原本只能容纳500人左右的连云寨地图,在“噩梦之潮”新资料片上线后,竟然也悄无声息的迎来扩容。
大量PVP爱好者直到此刻,才真正感受到了千人、万人“国战”玩法的魅力所在,纷纷为逆水寒策划拍手叫好,直言:只有在逆水寒里,才能真正感受到MMO网游圈“国战”玩法天花板到底有多高。
现在,这场旷日持久的高强度对抗,实际上只是刚开了一个头。
所有的平民玩家起码要坚持到诸神之战开打,才算赢得了此次对抗的胜利。
那么大家觉得,在各路神豪不断提高筹码,甚至不惜启用大量操作手的情况下,普通玩家能在接下来的日子里齐心协力,赢得最终的胜利吗?