就在1月14日,王者体验服迎来大量英雄调整,又一批对抗路“版本之子”要降临了。
本次调整涉及到的英雄有铠、赵云、曹操、刘备、元流之子法师、元流之子坦克、夏侯惇、项羽、貂蝉、嬴政、影等整整11位英雄,具体的调整内容如下:
鉴于本次调整的英雄太多,我们就从简单到难的调整顺序为大家一一分析。
1.元流之子(法师)
【技能调整】
被动【迅疾】移速降低5~10点;
大招伤害全面削弱,基础数值降低30~60点,ap加成降低5%。
【技能解析】
元法这个T0恶霸终于还是迎来了削弱,目前巅峰赛胜率已经登顶第一,强度确实有点超标了。
但是,本次移速和大招伤害的削弱,也仅仅是降低了元法的一点点前期强度,对于后期起手3122毁天灭地的伤害而言,无足挂齿!机制依旧超标。
2.元流之子(坦克)
【技能调整】
被动【迅疾】移速效果削弱5~10点。
【技能解析】
光从巅峰赛数据来看,这元坦也不超标啊,49.1%的胜率,9.1%的出场率勉强处于及格线啊!
兄弟们,元坦的超标光从数据上是看不出来的,因为他胜率低全是自己浪出来的结果。现版本的元坦在对线期可以稳压几乎对抗路全部英雄,真是又肉又有控,伤害还很足!
综上所述,降低这个移速无伤大雅,纯粹一个象征性削弱。
3.曹操
【技能调整】
一技能位移距离提高35码
【技能解析】
S38赛季曹操的现状:既不肉,也无伤,一路三磕头,磕完就下线!以至于一个赛季都见不到其人,删了都没人注意!
而本次调整,终于加强了曹操一技能的位移距离,以后跨不过去的墙体可以轻松越过,近身输出也终于有点靠谱的样子。但距离起飞,数值伤害的加强啊!
4.铠
【技能调整】
强化普攻新增位移效果
【技能解析】
官方认定的“牢铠”终于加强了!本次加强的方式和典韦一样,都是可以通过空A获得位移的效果,以后不但可以轻松穿越墙体,追击和生存能力也得到了极大的加强。
5.影
【技能调整】
一技能攻速加成,前期降低15%,后期降低30%;
二技能额外ad加成提高3%。
【技能解析】
影在本赛季的强度并不低,甚至有点攻防均衡的完美,这也是自上线以来策划一直没有对其进行调整的原因。
而伴生皮肤上线后增加的10点攻击,直接使得影的强度有了进一步提升。目前巅峰赛胜率达到了52.3%,出场率也达到了13.7%。
但本次调整却全时期降低了影的攻速加成,大幅度降低了其机动性,而作为补偿仅仅是提高了二技能3%额外伤害加成,略亏。
6.貂蝉
【技能调整】
一技能飞行距离增加50码,但飞行速度变慢;
一技能伤害全面削弱,基础伤害降低20~40点,ap加成降低6%。
【技能解析】
对抗路的“大爹”终于削了!目前排位赛胜率54.9%,出场率12.4%,纯粹在对抗路打出的无解数据。
显然策划也看到了对抗路尴尬的现状,和貂蝉肆意妄为的强度。所以,以加强一技能伤害距离为代价,希望貂蝉能回归中路,但另一个代价是削了貂蝉的伤害。
7.夏侯惇
【技能调整】
二技能取消了对野怪造成的1.75倍伤害,但新增了45%额外ad伤害。
【技能解析】
夏侯惇也算吃到了本赛季的红利,打野效率相当出色,没想到削弱的速度来得如此之快。
本次削了夏侯惇打野的效率,但加强了对抗路夏侯惇清兵和对线的伤害数值。
8.刘备
【技能调整】
被动每层提供的物理穿透效果,前期提高2点,后期降低1点;
二技能撞到敌方英雄降低2秒冷却效果取消,改为直接降低前期1.5秒冷却,后期降低1秒;
三技能前期增加25点攻击力,后期不变。
【技能解析】
刘备巅峰赛胜率仅为47.7%,本赛季也几乎快查无此人了,可以说是“牢”到底了。
但好在策划对刘备进行了紧急打捞,加强了前中期的强度,但后期进场就蒸发的问题还是没有解决。
9.嬴政
【技能调整】
二技能前期移速增加5点,后期不变;
三技能后期冷却时间降低2秒,并新增可主动提前关闭大招的效果;
三技能从释放后立即进入冷却,调整为大招结束后才会进入冷却。
【技能解析】
作为本赛季“四大法核”英雄,并吃满凝冰之息改版红利,嬴政的强度不用过多赘述了。
只是没想到调整的速度居然如此之快!看似又加强了前期,实际上对大招进行了明显的限制,就看接下来的胜率能不能扛得住了。
10.项羽
【技能调整】
一技能冲撞/挑斩的基础伤害提高50~100点,但降低了1%额外生命加成;
一技能竖劈的基础伤害提高50~100点;
二技能基础回血量提高了50~100点,但降低了1%额外生命加成。
【技能解析】
目前项羽巅峰赛胜率已经降到全对抗路倒数第一,已经没法再弱了。
而本次的调整大家可以放心,看似都削了1%额外生命加成,但伤害和回血都是加强的。只是没加强到点子上,毕竟项羽被削弱的原因是一技能无法衔接大招,尤其是敌方出了抵抗之靴的情况下。所以,胜率还是很难有较大提升。
11.赵云
【技能调整】
一技能:冷却时间提高0.5秒;
一技能:被动档位发生变化时刷新【惊雷之龙】冷却时间,改为了被动档位发生变化时,获得一次额外【惊雷之龙】的使用机会,最多连续用2次;
二技能:【见龙在田】和【飞龙在天】被动档位不再额外提供感电伤害,但基础伤害和额外ad伤害全面提高。
【技能解析】
目前赵云在巅峰赛胜率已经掉到了全打野的倒数第二位,仅次于孙悟空的存在,真是难兄难弟。
而本次调整总体属于加强。一方面是被动档位变化刷新【惊雷之龙】的调整,提高了赵云的操作空间,代价仅仅是提高了一技能0.5秒冷却时间。
另一方面,【见龙在田】和【飞龙在天】被动档位虽然不再额外提供感电伤害,但二技能总体增加的伤害力度是很高的,以后的伤害会更加的稳定,不会再担心因为压血量而意外“暴毙”。
总体而言,本次是以削弱T0英雄,打捞冷门老英雄为主的一次调整,虽然多数没加到点上,但这种加强是需要鼓励的,聊胜于无嘛!
加强个屁,就会抄文案,小编你会玩赵云吗?单手都能宰你