无论是谁,都有自己的“小金库”吧。除开生活支出,或者定期上缴家庭。剩下来的那些可供我们自由支配的部分,就是小金库了。对于有点“手艺”在身上的人来说,平时可能还会搞点副业,为自己的小金库再添一笔。而我这样的游戏党,如果能在玩自己喜欢游戏的同时还能赚零花钱就再好不过了。于是很多人选择走向游戏搬砖之路,甚至硬生生把“副业”干成“主业”的哥们儿。
可我有不在游戏搬砖也能月入上千的机会,为什么不试试呢?《梦幻西游》手游运营九年,不仅是公认的最适合搬砖的手游之一,如今更成为了最适合做UGC内容的手游之一。只因《梦幻西游》手游的“造梦计划”,让每个内容创作者都有了赚小金库的可能。
判断一个手游适不适合去做UGC内容,主要看游戏官方对创作者的扶持力度和游戏在各个平台的流量。从官方扶持方面来看,《梦幻西游》手游一直很大方。上期“造梦计划”的创作者们最高获得了6000现金奖励,这已经相当于许多打工人一个月的工资了。
而“造梦计划”设置了多个激励获取门槛,挑战难度由浅到深。最简单的“初试牛刀”奖励只需单条视频播放超过一千就能获得基础奖励,而且可以多条视频累计。面向内容创作达人们更有高达1万元的奖励的梯度挑战。对于优秀创作者来说,还有机会接受到来自《梦幻西游》手游官方的定制化激励。
比如今年一月,创作者“老杜”和“小鬼九九”就收受官方邀请拍摄了相关的纪录片。纪录片播出后,两位创作者都大幅提升了曝光度,账号也迎来了一批新粉丝。一系列的曝光和直接流量扶持,对账号起到了很大的提升作用,也激励了创作者们再接再厉。
优秀创作者能在“造梦计划”中获得更多机会,这也并不意味着普通玩家不能成为内容创作者。《梦幻西游》手游花重金发展“造梦计划”,目的就是为了发展UGC生态圈。自然想看到越来越新创作者的出现。所以“造梦计划”的创作者,都是以团队形式参与。
UGC内容,本身就是用户发表的想法。作为游戏玩家能发表更专业更具普适性的干货内容。但许多玩家是第一次接触内容创作,在“造梦计划”中这样的玩家可以在经验丰富的创作者引导下得到跨越性成长。这样用户间的相互“帮扶”的形式,也更能促进玩家社群的良性发展。为了获得激励,玩家和创作者们共同努力,最终构建起《梦幻西游》手游想得到的庞大UGC生态圈。
“造梦计划”面向的是全体创作者,这也意味着会有来自不同领域的垂类网红达人加入。这批网红达人在自己的领域本身就有一定的流量基础,制作内容时的视野也更为开阔。更易于大众接受的内容,也让《梦幻西游》手游的名声传递到更多的圈层,吸引来更多的玩家与创作者。
《梦幻西游》手游“造梦计划”火热进行中,赚小金库的机会摆在这里,真的没人心动吗?奖励怎样、他们想要什么,已经讲得明明白白。干货都告诉你了,还不行动!