房地产饱和后以及工业4.0后虚拟世界能不能解决就业和分配问题

逻辑决定未来 2024-02-24 07:41:14

我们用了短短三十年时间,大幅提高了居民城市化率,城市建设和配套也相当完善,房地产已基本饱和。

第四次工业革命即工业4.0正如火如荼竞争中,马斯克的人机接口芯片植入试验,OpenAl的文生视频模型,谷歌的阿法狗人工智能,人形机器人,工业机器人,量子科技理论已相继问世。

工业4.0离我们越来越近,我们的财富靠房地产托起,而房地产已基本饱和,我们必将寻找财富的增长点,寻找新的贷款抵押物。而人工智能和人形机器人、工业机器人又将解放大量人工劳动,人们就业问题也是一个考验?那怎样既解决就业问题,又可以解决不参与实体工作人员的分配问题呢?

如果开发一款虚拟世界的游戏,把现实生活搬到游戏里,人们在游戏里劳动产生虚拟货币,用虚拟货币可到现实生活中交换,用虚拟资产在现实中贷款,不仅解决过剩问题,又解决就业和分配问题呢?当然,在虚拟世界里只能工作4到8小时才能产生有效收益,实名制,须证明已完成学业才能注册进入,杜绝挂机。

友友们,请发表你们的看法,在不久的将来,在人工智能和机器人取代我们创造财富时,人们的就业和分配问题如何解决?是用乌托邦式的平均分配还是通过其他方式分配又不影响创新,不影响对科学的追求呢?

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