如果你感觉在军争模式里面总是发挥不出太好的能力,那就可以尝试在国战里面进行体验。哪怕在军争模式里面出场率并不是多么高的武将,来到国战当中的表现可能都会很强大,主要是在国战里面我们遇到的都是标准级别的武将,并不会让整个游戏环境遭到太大的破坏,也能够让平民玩家取得好成绩。只不过在游戏中很有可能会出现错误的分辨势力的情况,因为有些武将他们的插画,让大家在分辨的时候总是会出现错误。比较尴尬的就是夏侯霸,如果我们不去仔细看势力,根本不知道到底属于蜀国还是魏国。
策划在设计插画的时候确实把他的插画设计的足够拥有迷惑性,但是在游戏里面这位武将所呈现出来的效果还是比较强势,尤其是在国债里面能够给玩家带来一个不错的体验。虽然他只有一个技能,而且还是锁定技,但是在国战当中所呈现出来的能力比竞争模式中要强大得多,开局的时候可以选择所有攻击范围内的角色,让她们各选择对我们使用一张输出类型的牌,我们也可以对体力值不小于自己的其他角色,使用没有距离限制和次数的攻击类型牌。
虽然这个武将的技能有一定的负面效果,因为开局之后只要在攻击范围内的其他角色都可以对我们使用杀,但是自身所呈现出来的输出效果也比较可观。有一个全范围加强版的挑衅,自己一个人就可以单挑全场的势力,而且在游戏里面我们如果拥有南蛮入侵这张牌主动性就会更高,毕竟需要让所有的人对我们出一张杀,一旦没有这张牌那就需要自己丢弃一张牌,因此先使用南蛮入侵这一张牌,就可以消耗对方的手牌。然后再一次对他们进行技能的发动,丢弃牌的可能性也会大幅度的提升,在游戏里面总是能够配合队友取得不错的成绩。
对方的手牌丢弃之后,我们就可以进行反抗,那就是利用没有次数和距离限制的攻击,全场收割也不是多么难的问题。而且,还不需要担心对方的血量太高,因为我们总是能够使用这个技能把对方的血量压制到比较低的水平,所以来到国战里面,这位武将的强度确实要比军争模式状态下更高。
不知道在你的眼里觉得这个武将的强度如何,欢迎在下面说出你的看法,我们一起来讨论。