《斗罗大陆之燃魂战》开播,强特效下的制作体系再创新

潜水鱼X 2024-11-25 21:08:01

由周翊然、张予曦领衔主演,陈牧驰、孔雪儿等主演的《斗罗大陆之燃魂战》已于11月25日正式于腾讯视频平台开播。截止上映前,该剧腾讯站内预约量突破400万人次。

据悉,该剧改编自唐家三少同名小说,讲述了赤诚勇敢的少年主人公唐三与志同道合的伙伴们携手共创唐门、对抗武魂殿、勇闯海神岛的热血励志冒险故事。原著小说自2008年连载以来以逾15周年,在中国文化产业IP综合价值排名中连年位列榜首,全方位多维开发、多线发展,在动漫、游戏、商务、线下展览、衍生品等领域全面开花,实现了联动破圈。

一部影视剧的诞生,综合了IP及剧本开发、主创团队搭建、演员统筹、后期制作等各个方面,而其中“制片”部门就承担了前中后期所有流程配合的统筹工作。尤其是针对这样一部大IP、大体量、大制作的剧集,势必需要一套成熟且系统化的制片管理体系。或许电视剧《斗罗大陆之燃魂战》的制片流程可以提供一定的借鉴。

大IP改编:“2.5次元”的题材类型创新

电视剧《斗罗大陆之燃魂战》总监制、灵河文化创始人兼CEO白一骢分享道,“对于制片来讲,《斗罗大陆之燃魂战》的制作难点有三个方面:

一是特效量和场景制作困难比较大,以及协调大量特效和众多场景的整个过程,这就需要配套行之有效的、高效率、系统化的制片管理体系;

二是原著连载时间长、世界观完整、粉丝基数大,并且粉丝群体区分原著粉和动漫粉,从二次元到三次元的真人剧改编过程需要把握尺度。为了平衡文字和动画带给观众的想象,本剧的视觉风格定位为‘2.5次元’;

三是题材类型方面的创新,整部剧呈现出来的效果并不是一个典型的古装或典型的仙侠剧、玄幻剧,这就要求影视化过程中既要保持原有的视觉和体系,同时又要大量把东方的中式元素融合进去,可供借鉴经验少。”

为了呈现跨次元联动的视觉效果,也为了更贴近腾讯视频在斗罗大陆IP运营方面的整体策略,对本剧的美术和特效配置提出了更高要求。据《斗罗大陆之燃魂战》总制片人蔡佳分享,本剧共计210个场景,实景搭建67个,实景改造的场景143个,美术施工图3800多张;特效方面,《斗罗大陆之燃魂战》的特效分钟数,以及其S级三维资产和魂兽生物类资产也是一个庞大的数字和量级。

影视制作白皮书:制片流程的优化升级

据悉,电视剧《斗罗大陆之燃魂战》由腾讯视频出品,灵河文化联合出品、承制,王娟、白一骢任总监制,方芳、蔡佳任总制片人,柳絮、候亚男、邓力维任制片人,田良良任总编剧,卫立洲、澄丰执导。

此前,灵河文化已多次制作过由知名IP改编而来的影视剧,比如被粉丝称为“最佳盗笔系列改编剧”的《终极笔记》,豆瓣评分最高达8.5分;《三体》更是开拓了国产硬科幻影视领域先河,豆瓣评分最高达8.8分,更是曾多次获得业内外重磅奖项,如“五个一工程”优秀作品奖、飞天奖、金鹰奖、白玉兰奖、入选广电总局2023中国剧集精选等重量级榜单。在已有较多经验的前提下,总制片人蔡佳坦言“斗罗这个项目其实是我过往所有项目最困难的作品之一”。据蔡佳分享,过往公司在特效和改编的逻辑上有过一些创作经验。以此为基础,根据项目特性,本剧制片流程又做了一些优化和升级。

首先还是延续团队一以贯之的原则:原著先行。斗罗大陆IP比较特殊,因为它有原著小说和动漫两种品类,且都存在非常庞大的粉丝基数。因此,制片部门首先根据斗罗大陆IP的世界观、人物、地域风貌、人文风貌、战斗技能等一系列设定,把动画和原著分别做了一系列的拆解。

第二部分是灵河一直在主推的制作流程“白皮书体系”,即以原著摘取的精华和普遍认知为锚点,建立起一套比较全面的范本性的工作指南,前期将它同步给包括美术造型特效武术等各个部门。

最后,各部门主创在此项目前期尽可能早进场,从整体到细化再到风格化,将世界观概念设计落地实现。无论是从特效上、音乐上,还是场景的多样化上,整个剧组都努力让风格保持一个统一标准,给观众带去诚意的视听体验,构建起“有自己独特气质的东方魔幻故事”。

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