原神:迪卢克皮肤露骨图,漂浮灵霸体和生命值被砍,游戏内存减负

冻梨游研社 2022-05-19 10:23:14

派蒙:每次都有玩家反馈“能不能把漂浮灵删了”。

冻梨:这种无弱点、0交互、纯恶心玩家的魔物,确实有点儿搞心态。

喜闻乐见的魔物削弱环节

漂浮灵,生命值成长属性由27.168=>21.734,成长数值直接砍了23%,换算成总生命值,也掉了不少。攻击力也微弱下调。不过这些都不是关键,漂浮灵恶心点并非太肉或伤害高。

机制优化,原先总是会莫名其妙飞得老高,改成了会在接近角色时逐步降低高度(感觉这个才是设计本意,原先那种乱飞是bug)。霸体直接给你对半砍了,削韧较强的技能会让它直接掉地上。不过万叶、砂糖、温迪这些风系角色仍然不能将漂浮灵聚起来,哪怕是跌地上了。

并且漂浮灵怒气值增加的速度也降低了,总体难度下调一个度。这波是太多萌新受难,策划良心发现终于要整治漂浮灵了么?

海乱鬼、野伏众的攻击力也遭到了削弱,最近也没见原神发布原魔相关问卷,咋突然开始处理一系列“粪怪”了。据说流血狗也比之前更笨了?这个需要多位玩家实测,个人发言可能存在一些主观误判。

注意,以上魔物改动是在2.8版本测试的,至于是否会提前实装2.7版本,不清楚。测试进度快说不定有希望?

迪卢克皮肤概览

注意,测试服不测皮肤,因此只爆出了一些数据。玩家调侃这是“X光图”,非常的露骨。下图这个是迪卢克皮肤动态立绘绑定的那个2D骨骼动画(不是这一行的,不知道专业术语是啥)。

将其与原皮肤的动作进行对比,可以发现5个不同之处:服饰不同(废话);低马尾变成了高马尾;衣服的后摆更细碎、更长且飘逸;持剑的左右手上下位置似乎也有所不同;火鸟位置不同,这个立绘前那一片摆动的就是火鸟。开始期待官方爆料最终版的效果了!

目前对这个外观的大致猜测,首先可以排除KFC版、音乐会版、青年版,感觉像是披上了外套的成年酒保迪卢克?

这是菲谢尔的,之前说过,这儿就不复述了。主要是给没看过的小伙伴瞧瞧~

一些杂乱的消息

这次针对PC端原神,新增了一个折中的帧率:45帧。算是利好冻梨这种开30帧不甘心,开60帧又略卡的远古配置玩家吧?其他设备目前还没听说有这方面的一些调整。

可卸载以往任务遗留的一些数据,例如传说任务、主线之类的“无用数据”?感觉占大头的主要是过场动画和语音吧,看来原神是铁了心的不打算出“回放”功能,只能靠部分玩家自发的录屏上传了。

2.8的白嫖武器存在多种不同配色外观版本,下方的灰色、粉色款只出现在枫原万叶的传说任务剧情中。相比之下,上面的红色款会更好搭配角色外观,下面的骚粉怕是难驾驭。既然这把剑如此重要,任务做完送么?

消息稍微杂乱了一些,各个之间关联性不大,大家就当吃瓜了。

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