“您是否相信这次挑战能够成功?”结果,超过100万人选了“不相信”。
最近,一张“英雄帖”出现在了北上广各大地铁站里——原来是《三国志·战略版》,在挑战大众认知,摆下的一场“对赌”。
“赌”的,是它能否在21世纪,重现三国的一出“千古奇谋”。“赌”的,是它能否复刻三国第一魔术师,曹·大卫科波菲尔·孟德的“顶级魔术”——“一夜筑冰城”。
虽然“一夜筑冰城”之计明载于史册之中,但由于实现过程太过匪夷所思,以致于千百年来,它的真实性都受到质疑,就更别说要重现这一计谋了。自然,绝大部分吃瓜群众都不看好这一尝试。
“一夜筑冰城”有多神奇,《三国志·战略版》为什么要“明知不可为而为之”,试图用古代工艺复刻这个千古奇谋,这要从三国时期一场经典战役说起。
三国第一“魔术”,曹操的神来之笔
潼关之战(也叫关中之战),是三国历史中名气相对较小,但却改变了三国历史格局的一场战役。
当时曹操赤壁大败,而刘备乘胜夺取荆益,剑指汉中、关中。为了抢占关中,曹操在与马超沿渭河对峙之时,冒险偷渡过河。然而半渡之师最为脆弱,而马超又手握西凉铁骑,已经看准了这个时机。对曹操而言,这是一场不能输的豪赌。
正是在这危急之时,曹操采纳了娄圭的计谋——“一夜筑冰城”。
“一夜筑冰城”,简单来说,就是以沙为材,再浇水成冰,不费一颗钉子、一根木材,一夜之间垒起来一道冰的城墙。
当马超带着收人头的心态去攻打曹老板时,空降一座“蜜雪冰城”着实把马超整不会了。好家伙,老子跟你比战术,你跟老子玩魔术,玩得比开挂还脏。但是除了在城外素质四连之外,只能眼睁睁看着曹老板聚集大部队,跟他做最终决战。
以沙为材,浇水成冰,这一堪称诡异的“冰城召唤术”,改变了三国历史的走向。但其魔幻程度,也让这一“千古奇谋”的真实性,在历史中屡遭质疑,成了一场“千古公案”。
重现“千古奇谋”,一个几乎不可能的任务
要在1800年后的今天,凭着古代技术重现这一“千古奇谋”,可以说几乎是一个“不可能的任务”。
首当其冲的是史料问题。历史中关于“筑冰城之计”的记载,只有《曹瞒传》短短的一段话:“娄子伯说公曰:‘今天寒,可起沙为城,以水灌之,可一夜而成。’公从之,乃多作缣囊以运水,夜渡兵作城。比明,城立,由是公军尽得渡渭。”
这段记载虽然被裴松之收录进《三国志》的注疏中,但在陈寿的《三国志》原著中并未出现,而裴松之本人也并未尽信。在此后的近两千年里,虽然也有“用水浇灌城墙”的事件,但直接“以水筑城”却再未出现。
可以说,近1800年来,不仅没有人知道“冰城”是怎样在一夜间筑起来的,甚至连“一夜筑冰城”是否史实,都是一个问题。
再者是古代的工程技术问题。说起“冰城”大家可能会想起哈尔滨的冰城,但哈尔滨冰城毕竟是现代工业水平的产物,而且也绝非一夜之间能够建成。以水灌沙,真能结成堪用的城墙吗?这样的“冰城”以古代的技术水平,真能在一夜之间筑成,让马超无机可乘吗?这样的“冰城”需要多长,需要多少人力?
(哈尔滨的“冰城”和三国的“冰城”不是一回事,而且哈尔滨“冰城”是现代工程的产物)
可以说,要验证“一夜筑冰城”的真实性与可行性,既牵涉对历史的考究,也涉及实践的工程验证,这是一个从来没有人挑战过的艰巨任务。
要用现代工程建一道“冰城”不难。但在史料缺乏情况下,结合当时军事技术水平,推测出“冰城”的建筑方法,很难。在此基础上,真的凭借古代工艺,在21世纪重现这座“冰城”,那就是难上加难。
难怪,超过100万名参与调查的受众,都表示“不可能”。
与其口头之争,不如亲自一试
但《三国志·战略版》(简称《三战》)决定挑战大众认知,与100万人“对着干”,也有着自己的原因。
这次《三战》广布“英雄帖”,其实最初是希望在年度剧本《潼关之战》中,呈现一个不一样的三国,没想到在考究的过程中,跟“一夜筑冰城”的真实性较上了劲,于是尝试用古代工艺,挑战复刻“一夜筑冰城”。
既然只做口头之争也无用,不如“头铁”一点,直接动手试试?毕竟,一言不合直接“动手”,已经是《三战》的传统艺能了。
很多人,特别是《三战》的玩家都知道,《三战》在对历史的较真这方面,向来玩得很大。例如电影《川流》,《三战》根据裴注《三国志》中的一句话,考究出赤壁之战曹操战败的另一个可能性,自己开脑洞还不够,还拉来了吴宇森,正儿八经拍了一部微电影。
例如“三国说物人”计划,邀请玩家和历史学家一起挖掘,探索三国文物背后的故事和历史典故,将历史的碎片拼凑成一幅完整的画卷,让历史爱好者们,可以完整直观的了解完整的历史。
例如“寻迹三国”行动,《三战》与玩家一起用三年时间,收集了全国各地的三国遗迹和故事,在小程序上与众多三国爱好者分享。
例如在刚不久前的“龙虎争霸赛”中,不仅包下了整座无锡三国城,还把决赛现场搞成了“大型三国剧本杀”,就连冠军奖杯都是一个“仿汉古鼎”。
你说这次《三战》能否挑战成功,说实话我跟大部分人一样,不看好。但无论成功与否,考究出来的结果,也必定能填补这方面的空白。
敢想也敢试,这就是《三战》对待三国历史的态度。不过我觉得,归根结底,最大的功劳还是属于《三战》的玩家。正是有这样一群对历史较真的玩家,才会倒逼出一个对历史较真的游戏。