派蒙:这次具备一定随机性,每个玩家看得都不一样。
冻梨:全角色外观调研,收集玩家XP做皮肤么?
相信大家也看到了邮箱里的调研了吧?此前也有过类似的角色外观调研,不过这次对于角色的外观似乎比较看重,问得也更细致化,后面还有针对单个角色的意见收集。
冻梨这儿是刷出了甘雨、魈、埃洛伊、罗莎莉亚、雷泽,5位角色。除了甘雨、罗莎莉亚比较常用以外,其他基本吃灰(魈甚至没抽),可见不是按使用率来分配的。也问了下其他玩家,拿到什么角色的都有,属于全角色调研了。
这是其中一页关于“角色外观”玩家侧重点的问题,这些列举的说实话有些多余,这些选项应该没有玩家会拒绝。若是真想了解玩家的XP,冻梨给你几个新的选择“异瞳、清凉度、furry、超自然、兽耳、虎牙、种族……”不行,感觉继续举例下去要进去喝茶了。
其实玩家对角色的外观满意程度,绝大部分不是取决于“一见钟情”,更多是来自相关系列官方剧情、PV,玩家二创、表情包之类的情感堆叠,例如心海,从最开始的无感,到天天发表情包反而爱上了。
皮肤谈得比较多是“一反常态”,琴、芭芭拉、刻晴、凝光,这四位说实话都算是工作狂,从传统到休闲的变化。迪卢克、菲谢尔皮肤的具体模样还没看到,但目前来看也是和原皮有较大区别的。
观察其他游戏皮肤相对热门的那些,其中最多的当属两种:兽耳、尾巴、猫爪之类装扮在一些原本不走可爱风的角色身上,走反差萌路线;泳装,这应该不需要细说了吧?
现在原神皮肤是走那种,通过对应事件同步推出这几位角色羁绊表现的皮肤,其实也可以考虑一下配队角度,给一些经常绑定使用的角色推皮肤。其实最主要的还是“亲民”,现在皮肤都是创世结晶,绝大部分玩家还是以白嫖为主,哪怕氪金也只是续月卡、纪行,很多时候参与不进来。
至于另外一个看起来只是顺带的问题,总结来说就是“XP和强度,你更看重哪个”。这个问题,相信毫无悬念了,你若是要问,我肯定选趣味性、外观、背景。实际上让我用纠缠之缘去抽卡,我必然优先考虑强度、手感、队伍需要。
与其想要问玩家对外观的一些喜好和建议,不如直接上设计原稿,让玩家从不同设计方向的稿子之中选出自己喜欢的哪个(听说米哈游给部分测试玩家发过类似的)。虽然最终采取哪个取决于官方,但玩家仍然会有一种参与感,官方也能收集更准确的信息。