帕姆:简单概括一下飞霄抽取建议?
冻梨:巡猎角色缺的从来就不是伤害,而是泛用环境太少!仅适合为‘对单补强’抽取~
用一句话来形容追击队「多角色机制相互配合,打出极具观赏性的高频连动,你方唱罢我登场,战斗爽」。此次2.5新添的飞霄追击队你会怎么抉择呢?这期就来分析一下角色机制与配队,看看是否适合你~
一、基础玩法【追加攻击触发机制】①由队友触发:飞霄每个回合有1次机会,在队友行动后‘获得2回合60%增伤+发动1次追加攻击’,在飞霄下次行动时重置次数;②由自身触发:飞霄战技后会立即额外发动一次的天赋追加攻击。
※基本可以理解为,飞霄1回合内,可造成1次战技+2次追加攻击。
【终结技机制】全队每攻击2次积累1层飞黄,满6层时激活终结技,至多可累计12层。终结技对单700%攻击倍率,且伤害视为追加攻击。
※此时配队目标非常明确,①可增幅终结技与追加攻击,②队伍尽可能高频追击或连动帮助飞霄叠层。
二、目前最佳配队【二号位】搭配可辅可C角色,00托帕>巡猎三月七(风虚数环境)=貊泽(雷环境)。差距非常小,有托帕就用,若无不值得单独加1金。
①托帕无疑是最优解,稳定增益、转火、低耗战技点。托帕可偶尔选择普攻产点,不影响拉条账账。并能提供稳定的50%追加攻击易伤,且会随着目标被消灭而及时转移到另一个目标身上。
②巡猎三月七,风虚数环境次选,稳定增益、产点、免费。开局拜师飞霄后,三月七基本全程普攻产点,且增益数值也不错‘60%暴伤、10.8%速度’,并能削减与师傅相同属性的韧性条。
③貊泽,雷环境次选,增益、战技点自产自销、飞霄卡池UP。貊泽战技会标记一个单位,后续攻击该单位的伤害都会获得貊泽附加伤害(满3次触发追击)、40%暴伤(2魂)、25%追击易伤(额外能力),存在一个转火问题但也不算致命。并且每回合有1次天赋追击会1战技点的额外能力,可自产自销。
【三号位】保生存角色,砂金>灵砂>加拉赫。目前对飞霄有增益的生存位角色不多,也就砂金、符玄,只不过后者行动频次不高,对叠层帮助不大。飞霄会吞加拉赫的等价交换,这个算是无能量大招共通特性了,与黄泉一致。
【四号位】无论是托帕、貊泽还是巡猎三月七,自身都有不错的输出数值,不可仅当做辅助看待,搭配群体增益辅助全队表现最优,知更鸟>阮梅>花火>布洛妮娅。再继续退一步,那不如在三月七或貊泽中挑一个入队了。
三、结尾最佳配队‘飞霄+托帕+砂金+知更鸟’,最低配‘飞霄+貊泽+加拉赫+巡猎三月七’,以混沌回忆的表现差距在1、2T,可通过往队伍内增添5星同谐角色缩减1T差距。
总结一下,若对混沌0T不抱有需求,飞霄队伍1金即可,什么光锥、知更鸟都非刚需,可满足正常游戏体验了~