三国杀:加强没有底线?多种加强方式,非要是最恶心的那套吗?

星羽谈游戏 2024-09-23 03:20:05

游戏里面有一位不温不火的武将,那就是毌丘俭。其实,像这样的武将在游戏中有特别的多,毕竟三国杀现在已经出现了几百位武将,不可能把每个武将都设计得非常热门,有些甚至已经被大家遗忘,毌丘俭这种不温不火的武将已经算是不错。可是,策划觉得就这样不温不火,并不是多么理想,于是打算对他进行加强。虽然大家还没有了解到是什么样的等级,但可以肯定的是,毌丘俭肯定会进行突破,当大家在测试服再一次去选择这个武将的时候,会发现他的技能相当恶心。

进行改版之后,他的技能确实已经达到了神级别的水平。尤其是催阵这个技能,在游戏开始的时候,最多能够把三个角色的武器栏全部废除。如果在出牌阶段,对一名敌人进行伤害,当他的手牌大于体力值的时候,还能够继续对这个武将的武器栏进行废除。而且,他的摸牌也跟武器栏挂钩,在游戏里面只要废除的武器栏足够多,让他摸牌的数量也会增加。为了弥补这个技能带来的影响,还给他安排了一个锁定技,当自己受到伤害的时候,武将如果武器栏被废除,那就会直接恢复。

由于有锁定技的存在,能够感觉得到这个武将有一定的强度,但并不是多么出色。毕竟别人还是能够依靠自己的伤害来进行恢复,所以他在游戏当中,单纯是为了恶心人而存在。尤其是在军争战场里面,大家都不想遇到这样的武将。因为它除了会恶心人以外,并没有太好的强度,而且选择出来以后,基本就已经确定了自己的身份。毕竟只有反贼刚开始的时候才会有明确目标,把对方的装备给限制住,这也就给主公提供了率先攻击你的机会,还是拥有不低的嘲讽性。

更何况在游戏里面,废除装备栏还会反反复复,只要对方对你造成伤害,那他们就能够拥有恢复装备栏的能力,并不会限制对方的发挥。所以,大家才觉得这个武将在游戏中存在的意义并不大,如果真的想要展现出效果,只有在废除多个玩家装备来之后直接死亡,这样对方也没有任何恢复的机会,才是一种成功,可是这种玩法反而让自己没有了任何体验。

由此可见,策划在设计武将的时候,真的特别纠结。可能也不想要让这个武将的能力变得更加的强大,所以就增加了负面效果,又让他变得不伦不类,只会让人觉得恶心。

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