身为一个小镇出来的80后,小编儿时经历了太多的游戏平台更迭,从FC到街机,从MD到DOS,每一次技术的变革都让我拥有了更加精彩的游戏体验,但要说最让我倾心的,莫过于PS2了。自从体验了PS2主机后,感觉游戏已经不单单是游戏了,而是电影、音乐、美术、文学的综合体,从某种程度上来说,这款神机的诞生,甚至改变了世界上很多固有的艺术。
就拿《山脊赛车》系列来说,它的开山之作不仅让PS1在主机市场站稳了脚跟,在PS2上首发的《山脊赛车5》也同样让玩家混淆了虚幻和现实,不知还有人记得这款游戏的女主角“深水蓝”小姐吗?当年就连大名鼎鼎的丰田汽车都要用这位虚拟的角色来作为广告主角,为自己旗下的产品进行宣传,由此可见PS2游戏的影响力。那么这部神机上有哪些作品是你当年的入坑作呢?下面就和小编一起来回忆下吧。
作为割草游戏的鼻祖,《真·三国无双》将之前发布在PS1上的《三国无双》进行了大幅改动,由一款3D格斗游戏变为过关性质的动作游戏。当年真三发售时,超过20人的角色阵容,武将必杀技、骑马攻击等新颖的设定让不少玩家为之疯狂,光荣也由此开始了疯狂的无双之路。
虽然《生或死2》不是PS2的独占游戏,但却是最先移植到PS2平台的,相比DC版本,PS2版移植的更加完美,也加入了不少全新的原创要素。得益于PS2强大的机能,游戏中的女格斗家从观赏性上来说要比前作有了质的飞跃,男性角色同样也显得英姿飒爽,让不少格斗爱好者沉溺其中,《生或死2》至此确立了它独特的IP地位,和PS2可以说是互相成就了彼此。
要说PS2上谁才是动作游戏的标杆,那么《鬼武者》必须当仁不让,在那个破百万销量就能算是超级大作的年代,这款以台湾省艺人金城武为角色原型制作的战国剑术游戏,在全球范围内狂揽200万左右的销量,一时间风头无两。只可惜花无百日红,这个IP也随着时代的发展逐渐销声匿迹了。
没玩过的小伙伴只通过游戏名字绝对想不到这是一款和三国有关的游戏,但说起襟川阳一,估计熟悉光荣的小伙伴们应该都知道他是谁吧。《决战2》这款游戏正是襟川先生监制的20周年纪念作品,因此才会在游戏中加入了三国元素,虽然它不如《三国志》系列名声在外,但作为一款SLG,其游戏品质是绝对胜过同期的《三国志8》。
作为“游戏电影化”的代表作之一,《合金装备2自由之子》从公开到发售一直备受关注,游戏除了错综复杂的剧情之外,像看电影一样的镜头运用在当年让无数玩家为之震撼,再加上独特的“隐秘潜入”玩法,这款不需大开杀戒就能畅玩的动作游戏确实让人着迷。
在NBA最受关注的那几年,大量的篮球游戏也如雨后春笋般冒了出来,但国内大多数玩家当时玩的都是LIVE系列,直到2K9移植到PC端后,才开始慢慢接触到这个如今一家独大的篮球游戏。
其实早在2002年的时候,2K3的游戏性和球场真实感就已经吊打同期的《NBALIVE03》了,只不过那时候刚好赶上游戏机禁令,国内购买PS2的玩家数量不算太多,即便是有主机,也很难购买到游戏光盘,这才导致2K系列被LIVE系列压了一头,但对在PS2上体验过2K3的小伙伴们来说,谁还能回得去LIVE系列呢?
关于PS2上的游戏,恐怕几天几夜也说不完,这台神机能玩到的佳作不仅量大管饱,还填补了我们这代人精神上的空白。各位小伙伴还记得当年在PS2上玩过的哪些游戏呢?欢迎和小编一起在评论区聊聊吧。
PS独占的战神这么没排面啊
我咋记得“决战”是披了三国的皮,内容更多是日本所谓战国呢[并不简单][并不简单][并不简单]
没有实况和战神你说了个寂寞
新鬼武者
最终幻想X.X-2