按照先后顺序来说,武将的设计不去针对老武将而是设计一些有的没的武将,说真的,这很说不过去。设计新武将,新体系没问题,但你也该考虑一下老武将,老武将都在背包吃灰了。明明他们才是最强的,但现在反而是最弱的。让老人何情以堪!
王基
王基作为部分玩家的信仰,他们是一直希望他能界限突破。可惜,目前为止,没有任何消息说他可以界限突破。
按照狗卡界限突破的规则,王基突破很简单,把王基置换牌的未知变为已知!可以定向基本牌、装备牌和锦囊牌。当然,锦囊牌的次数要限制,不然先手界王基,其他人还玩个毛线。这样的界王基就可以了。至于反面技能只用把标记有几张,手牌上限就加几就可以了。这样强度完全匹配当前版本,不会和部分武将一样,界限突破和没突破一样!
徐庶
徐庶这个武将拥有完美防御机制的同时还拥有统治级别的智商检测。不失为游戏一大乐趣。遇到徐庶必有人锦囊伤害。
徐庶界限突破改动一下锦囊牌的防御机制和收益机制就好了。被任何锦囊牌指定时可以取消指定,每一角色出牌阶段可以指定一位角色获得一张锦囊牌,这就非常完美了。防御机制的扩大,收益还存在,且强度还不算离谱,适合当前版本,当然,这搭配神郭嘉就有点永动机的感觉了。众所周知,牌生牌的情况下,你的牌永远摸不完!
周妃
周妃这个女武将是小编最喜欢的一个武将,一个可以屯牌还可以拆的武将那是非常好的,虽然自己防御不足,到回合内一拆一摸的辅助能力怎么能不好?
周妃的界限突破完全可以模仿界步练师,把拆顺的限制取消,只要出现类似终会,徐盛这样的手牌变化直接就发动拆顺,想让谁,就给谁。这样的周妃在特定情况下强得离谱,搭配特定武将,她就是神中神辅助,拆顺两个牌就非常牛了,还满足条件就无限制发动,这没人不想要。不过这样的改动有点变态了,搭配特定武将,她就是神!
总结
老武将的突破是该提上日程了。