8月18日,中国互联网企业发生了两件大事。
一个是备受瞩目的腾讯公布Q2及上半年财报,另一个则是百度联合央视发布“百度世界大会2021”。
不得不说,腾讯的业绩依旧亮眼,甚至是超出市场预期。
财报显示,2021Q2季度腾讯总营收为人民币1382.59亿元,市场预期1381.93亿元,较上年同期的1148.83亿元增长20%,约等于日进15.19亿元;实现净利润(Non-IFRS)340.39亿元,同比增长13%,约等于日赚3.74亿元。
Q2的1382亿元的总营收构成:
增值服务业务720亿元(游戏收入430亿元,社交网络收入290亿元),占比约52%(游戏收入占比约31%,社交网络收入占比约21%);
网络广告业务228亿元,占比约16%(社交及其他广告收入195亿元,占比约14%);
金融科技及企业服务业务419亿元,占比约30%。
从这份财报可以看出,游戏直接收入占比31%,可见腾讯对游戏业务的依赖。
但如果对比过去的数据,腾讯正在努力降低游戏占总营收的比重。
2016年之前游戏业务一直占据集团总营收的50%以上,2016~2020年游戏占比分别为47%、41.47%、41.06%、30.4%、32%。
在财报中,腾讯也透露了自己在限制未成年用户的努力。
在Q2总营收中,16岁以下用户对游戏流水的贡献仅为2.6%,而12岁以下用户对游戏流水贡献比例仅为0.3%。
对未成年人的保护腾讯可以用“壮士断腕”来形容。不过,由于相关措施出台于7月初,对腾讯的营收影响在Q2财报中无法体现,后续Q3财报会让人更加关注。
翻看这份财报,腾讯在赚钱能力上让其他互联网企业眼红。但是从营收构成上来看,腾讯在虚假的繁荣面前,有诸多隐忧。
一是集团太过依赖游戏业务;二是微信的巨量用户为腾讯带来可观的流量,为腾讯广告业务和金融服务营收贡献良多。
外表的繁荣,也揭露出腾讯是一家互联网服务企业的本质。虽然巨大的用户群体为腾讯筑起了护城河,但是在未来一旦出现新的社交应用,腾讯还能保证自己能慧眼如炬像抓住微信那样抓住命运的绳索吗?
反观今天的百度,正在走出过去黑暗沉重的阴影。
在今天的“百度世界大会2021”上,李彦宏扬眉吐气了一回。与央视合作的直播中,百度发布汽车机器人,同时,百度还宣布自主研发的第二代百度昆仑AI芯片——昆仑芯2实现量产。
除此之外,百度还发布了小度智能巨屏电视V86、小度智能词典笔、主动降噪智能耳机pro等新产品。
百度正在摆脱竞价排名以及“魏则西事件”的影响,口碑和市值都在缓慢回升。
经过不断地烧钱之后,自动驾驶领域终于获得2亿元收入,百度终于见到了黎明前的曙光。
所谓三十年河东,三十年河西,这在互联网企业中不断被验证。
在不久的将来,百度重回互联网企业第一阵营,应该时间不会太久,甚至是重回第一宝座,也不是没有可能。现在,我们也许会赞许当初李彦宏all in AI 的决定,而且,李彦宏让百度的基因发生了蜕变。
话说回来,百度有AI,腾讯有什么?如果有一天它被用户抛弃,剩下的将会是什么?
腾讯有首席皮肤设计师
你开玩笑吧,腾顺什么没有?别人的是他的,他的还是他的。
有游戏啊
腾讯有游戏啊,扼杀很多很多孩子未来的游戏,牛不?
只有卖皮肤,游戏都不会做,垃圾
有你妹啊!你妹在上面泡仔啊!
王者农药[得瑟]
王者荣耀。精神鸦片!
AI这东西腾讯抄不了[呲牙笑]
人家有农药