不卖数值,开局还送三套时装?燕云十六声这波堪称大气

妖气玩家 2024-08-31 13:07:02

“不卖数值,公测还送三套时装?”在这动不动就逼肝逼氪的游戏圈,不卖数值、不抽英雄、还有时装送?燕云这反向操作有点意思!早前,燕云就曾承诺不卖数值,要靠公平纯粹的外观付费赚钱,吸引了许多玩家的关注。现在随着燕云夷则测试上线,大家惊叹于燕云不卖数值也能畅快体验的同时,还被游戏质量深深折服。没有复杂的付费系统,也能获得超高游戏品质体验,不得不说,燕云玩家实在太令人眼红了!

不折腾、不卖数值,打造公平的游戏环境

回望80、90年代,那时候虽然游戏不多,但是在游戏体验上却相当纯粹,没有一大堆付费系统和数值要去研究,也不用被逼肝逼氪,只用安心沉浸在游戏里,体验游戏带来的快感。可现在粗制滥造的换皮游戏太多了,玩家被割了一波波韭菜后,苦纯粹的游戏久已,于是现在没有复杂的付费系统,高品质、卷质量的游戏,才更容易得到玩家们的关注与青睐,而燕云正是一款这样的游戏。

与其他游戏氪佬和肝帝能一打二甚至一打N不同,燕云主打一个公平!不卖数值,不卖角色,平民零氪也能玩。

想想在别的游戏里,自己辛苦玩了一两个月养出来的崽,结果一出门就被RMB大佬堆数值秒杀,真是令人苦不堪言。而燕云就不会出现这样的情况,在这里,大家都是公平游戏,想赢?凭的是自己的操作与策略,而不是比谁能氪能肝。

而且燕云的角色战斗力与探索难度不挂钩,也没有线性化强制流程,这也就意味着在燕云这个开放大世界里,你不用被主线、支线任务与战力所束缚,可以高自由度探索。怪不得燕云有信心不靠数值、靠大用户量和高品质外观赚钱,就这五花八门的玩法与沉浸式开放大世界体验,想必玩家短时间都出不来,实在太上头了!

卷品质,不卷数值,营造良性的游戏氛围

从之前的测试中,其实我们就已经能感受到燕云的高品质了,而这次夷则测试开启,燕云移动端上线又给了我一点震撼!精美细腻的画面、流畅简洁的操作、高自由度的探索体验,不仅如此,在精美丰富的场景与庞大自由的交互体系下,游戏居然不卡顿,上手相当丝滑,再次拉满了我对公测的期待!

说到游戏品质,以时装为例,给大家上一波图:

燕云的服装风格与款式相当多,在设计上深受国风美学与中国传统文化的影响,将中国传统丝绸质感与桃红柳绿的配色等元素融入服装中,服装不仅追求视觉上的精美与华丽,细节上还处处透露着中华文化的历史底蕴。

值得一提的是,燕云的主要收入来源就是外观收费,但外观并不影响游戏平衡,主打一个卷品质,不卷数值,用实力让玩家为颜值主动掏腰包。这高精度的建模、古典又不失现代审美的服装表现,相信未来燕云在外观上,还将有更多惊喜!

结语:

说实话,燕云在保持游戏本身高品质的同时,坚守初心,卷品质、不卖数值、不恰烂钱的价值观有点戳到我,相信这也符合了许多玩家的期望。随着夷则测试的稳步推进,期待燕云的公测早日到来,毕竟如此高水准的良心游戏,谁不想第一时间体验呢?

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