只存在于战役模式中的不完善种族娜迦族,虽然因为诸多原因无法出现在对战模式中,可其鲜明的特色还是为玩家留下了深刻的印象。哪怕到了现在,依旧有很多玩家觉得,如果未来的某一天,暴雪在现有版本的基础上,对娜迦族进行优化和完善后作为真正的“第五种族”推出,游戏热度必然再次飙升。
玩家会有这种感觉,除了战役模式中娜迦族表现出的强大战斗力外,单位、建筑都颇具特色也是关键。当然,若是娜迦族真的作为“第五种族”出现在对战模式中,单位和建筑的额现有特色必然会在平衡大刀之下发生改变。所以,我们还是先来看看,战役模式中的娜迦族建筑都有一些什么特色吧。
无法升级的基地:潮汐神庙
作为娜迦族的基地,潮汐神庙最大的特色就是其无法升级。这意味着,游戏来到中后期时,娜迦族的基地要比其他种族的基地更容易被摧毁。可是,无法升级也导致娜迦族不需要提升基地等级,就能正常建造所有建筑并招募作战单位,哪怕基地被摧毁,也只需要补一个起来就好,不用担心科技等级丢失导致科技无法提升、道具无法购买等比较尴尬的问题出现。
当然,潮汐神庙这个娜迦族基地的特色,并非只有无法升级这一个,其他一些特色也是娜迦族备受玩家喜爱的重要原因所在。包括可以招募初级作战单位、能够研发部队的攻防科技与潜水技能,以及提供人口更多。
无法招募英雄的祭坛:深渊祭坛
由于娜迦族本身并不完善,战役模式中能够使用的本族英雄只有法斯琪一个,恶魔猎手还是别人家的,并且战役模式中是直接把英雄送到玩家阵营中。所以,娜迦族的深渊祭坛被设计成了一个无法招募英雄的祭坛,建造成本还远高于其他种族的祭坛。好在,已经拥有的英雄阵亡后,可以在这个祭坛中复活,不然还真不知道其价值是什么。
人口众多:珊瑚礁
对战模式中,4个种族的人口建筑也是各有特色。人族民房价格便宜、建造速度快,且防御属性不差,但提供人口少;兽人地洞防御属性不容乐观,却能让苦工进入其中得到庇护并攻击敌人;亡灵族的通灵塔能够消耗资源升级为冰塔和红塔进行防守;暗夜精灵的月亮井则能产生井水为己方单位补充状态。相比而言,娜迦族的人口建筑珊瑚礁价格便宜、属性偏低,但提供人口上限高达15个,就是其最大特色。
真·动态防御:守护者
每个种族都有着自己的防御建筑存在,战役模式中甚至还有大量奇奇怪怪的防御塔,作为战役种族的娜迦族自然也有自己的防御塔存在,它就是守护者。这个建筑虽然无法像暗夜精灵的远古守护者一样站起来移动,却是一个真正的动态防御塔。因为,就算不攻击的时候,驻守其中的蛟龙也会自己钻出来玩耍(理论上来说,应该是钻出来透气)。
在暗夜精灵族战役 最后一关 恶魔猎手是可以在深渊祭坛中复活的 ,还有人族战役 空间门战役中恶魔猎手也是在深渊祭坛中 复活的
娜伽族最强空军——海飞蛇,兽族风骑士的攻防血,少个浸毒长矛的被动 但只要2人口!说实话地形优势的话同人口ac都打不过这玩意儿
卫兵兵种是不是可以发波,弄好多卫兵一起波[笑着哭]