派蒙:角色无脑登场绝非好事,只能靠新机制来强行平衡了~
冻梨:温迪刚刚快乐,轮到钟离跌落神坛了么……
2.2版本会新增4种魔物,他们皆为坎瑞亚炼金术士『黄金』的造物,这位神秘的炼金术士很多人或许不清楚,但她的得意之作杜林和阿贝多,想必都不陌生吧。新魔物名为兽境幼兽、兽境猎犬,每类种群又可按照元素类别分为嗜岩、嗜雷。在提瓦特的分支上这些属于普通怪物,但拥有不输地区首领的强度。
魔物特性,兽境幼兽的每次攻击命中后都会给你叠加一层侵蚀debuff,这个侵蚀是无视护盾并且全队持续扣血,每层侵蚀状态会在10秒内总计扣除角色1500点生命值,扣血频次为1秒。兽境幼兽拥有特殊的闪现机制,会跳到你背后打你。
由于这种魔物属于群居动物,不会单独出没,频繁受击并非不可能,单次总额扣血不高,但层数够多就不一样了。具体的侵蚀debuff表现力可以参考2.1版本改动后的深渊11层效果(9.16之后会替换为此深渊,目前还是旧版)。
需要注意的是,兽境幼兽喜好吞噬元素,当承受一定量指定元素伤害攻击(嗜岩对应岩元素、嗜雷对应雷元素)时,兽境幼兽会进入『嗜魔』状态,降低自身对应元素抗性为代价,变得异常凶猛(简单来说就是伤害、攻击频次变高)。
兽境猎犬和兽境幼兽的区别:体形更大、生命值更高、攻击范围大、伤害高,并且具备远程攻击。同为90级魔物,兽境幼兽生命值为11.1万,兽境猎犬生命值为29.6万,海乱鬼生命值为17.8万。这样对比相信大家脑海里就有概念了吧?
或许是因为初代海乱鬼等魔物的“高质量、高韧性”问题,这次的猎犬要好许多,可被温迪、万叶等风系技能牵引,但是无法吸附上天。怪物本身可被冻结控制,永冻队依旧吃香。
很明显,猎犬的出现就是为了针对当下护盾角色横行,奶妈治疗靠边站的窘况。当然并没有一棒子打死,护盾依旧有其价值,只不过奶妈的地位有所提升,玩家不再是无脑上盾,而是需要考虑实际情况。有点儿类似漂浮灵,压一手近战角色突出远程角色的真正的价值。
而护盾角色之中,钟离应该算是较为纯粹的盾辅,增伤还是次要的,若是护盾功效不太明显,队伍位置有限,部分情况下玩家或许会更加愿意选择其他辅助:早柚群奶+减抗、迪奥娜护盾+治疗+精通,等等。
目前来看受影响最大的应该是胡行钟这一阵容,胡桃队一般不会考虑带奶妈,依靠自身的大招回血也可应对debuff,不过问题出在行秋,这次是全队掉血,他倒下了,胡桃就没法蒸发了。可若是4号位上个奶妈,又容易拉高胡桃生命值降低输出,挺尴尬的。
好在目前具备侵蚀效果的只有2.2版本新增的这四种怪,与深渊11层debuff,算是初步的试探,看玩家的接受程度。虽说原神没有pvp,但角色的失衡同样容易激起玩家之间的各种矛盾,且看未来具体会怎么处理吧。若仅仅是小部分魔物特殊机制针对,无关紧要~
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我寻思着,这样没盾更不行了
反正不打深渊,没影响
下一步野怪该出巨蛇之牙了
为什么会削弱钟离的影响力呢?我的钟离能加血啊。
流血机制下,胡桃怎么办[笑着哭][笑着哭],不敢抬血,又怕扣血,护盾又罩不住。
能冻住不,能算我没说[得瑟]
温迪一大,莫甘娜狂喜
胡桃直接带上班尼特就好了。能吸住,那就是温迪万叶一聚,直接秒掉了。没有冰属性的,永冻狂喜。