游戏代练,是一个持续了二十多年、覆盖人群近两亿、月流水上千万的大生意。但是这门生意,似乎快要走不下去了。
最早的游戏代练还是比较个人化的,主要是替玩家们练级、打怪,赚的是一个辛苦钱。而随着时间的发展和游戏需求的转变,不少代练变成了“组织”,甚至掌控了某些游戏的高层建筑。
像是《王者荣耀》这样的游戏,想要打上高段位,往往要跟代练团队扯上点关系。很多MMO游戏,代练团队也染指了高难度副本,普通玩家想要顺利击败当前版本最强BOSS拿到好装备,出了自己找固定团死磕,就只能找代练。
这种情况下,代练从为玩家们提供便利,逐渐变成了给玩家们添堵、影响玩家正常体验的存在。
网易的《逆水寒》赛季服,也一度受到了代练组织的影响。
赛季服中所有装备都要靠副本等玩法掉落,玩家们只有挑战最高难度团本,才能拿到当前版本最强的装备。然而在过去一段时间,不少代练刻意“搅乱”了游戏生态,他们会大量开团,然后用“老手、优化”的方式粗暴的筛掉部分没太多经验或时间的玩家,逼迫他们选择代练服务。
这让很多玩家们苦不堪言,也严重影响了游戏的风气。
玩家们被迫找花钱代练,说白了就是对找靠谱的队友打副本有需求。为了解决这个难题,《逆水寒》官方在S3赛季更新中,上线了一个极为利好玩家的功能——智能NPC系统。
加入智能NPC后,玩家们再挑战副本,就刻意选择单人模式,由智能NPC协同一起挑战副本。
和组队模式相比,智能NPC的“益处多多”,他们随叫随到,完全不用等待;他们熟悉副本的所有机制,几乎不会犯错;他们无欲无求,根本不会跟玩家抢装备。可以说,除了少了公共掉落、少了橙武大铁这样可遇而不可求的道具之外,智能NPC在体验上完胜传统的组野队坐牢。
智能NPC系统推出后,立刻获得了《逆水寒》玩家们的强烈欢迎。原本有固定团队愿意花时间开荒的玩家们没有任何损失、以前非第一线玩家也免去了找野队、找代练的麻烦,玩家们立即投入了智能NPC的怀抱,玩的不亦乐乎。
但是,这对于之前爽赚的代练团队们来说,无异于灭顶之灾。
自从智能NPC模式上线后,《逆水寒》的代练们收入水平直线下降。之前玩家们需求打一个BOSS往往被要加50、100元还要排队,现在所有副本全通50块都无人问津。气的很多代练直接开始“发疯”,希望官方能删掉ASI。但无一例外,这种昏话只能获得玩家们的嘲笑。
毕竟,玩家们玩游戏是为了更好的体验,而不是为了让某些人敲骨吸髓的,不是吗?
AI代练吗
[笑着哭][笑着哭]是玩家数量下降了。主要原因不是为了惩治代练
对我这种进度落后的人来说,真的是福音
我觉得最好的是,没人争装备,钱带够就行