宝可梦系列游戏中,这四个难用的携带道具,你都见识过吗?

大木博士的助手 2023-08-20 21:13:21

相信玩过宝可梦系列游戏的玩家们,对游戏里的携带道具一定不会感到陌生,携带道具的设定从第二世代,也就是金银版时期开始引入的,原本只有十来种效果单一的携带道具,但随着这个系列的不断发展,如今有将近百余种效果的携带道具,因此关于道具的战术范畴,也是让很多玩家乐此不疲的讨论话题

但是游戏中却有着四个难用的道具,它们往往不能给携带的宝可梦带来比较正面的效果,而且也让很多玩家难以理解它们的战术定位,那么,这四个携带道具分别是哪些呢?

黑铁球

黑铁球属于最坑的携带道具了,它的效果是让携带着的宝可梦速度减半,如果是有飞行系或者漂浮特性的宝可梦,更是可以把它们拉到地面上,受到地面系属性的攻击,正常来说根本就不会把这个道具携带在身上

因此黑铁球更多是用来配合投掷技能使用,毕竟黑铁球是能让投掷技能达到最大攻击威力的道具,不过用完就没了,这种战术也只能用一次,用之前也还会受到黑铁球的负面效果影响,实际效果也比较难评估的;除了投掷,那就是配合戏法技能,和对方的道具掉包,这种一般会用得更多

后攻之尾

后攻之尾的效果是让携带的宝可梦,必定会变成后手攻击,相当于压自己的速度,对于宝可梦这种速度占优的回合制游戏来说,这种道具无疑是让自己更吃亏,而且一般后手出招的宝可梦,会有自己对应战术的携带道具,也没有必要故意压自己的速度,所以后攻之尾一般也是配合戏法技能比较多,坑对方的速度一波

标靶

标靶的功能比黑铁球、后攻之尾更难使用,它的效果是可以让携带中的宝可梦,不会出现由于属性相克而导致没有效果的情况,也就是说,假设恶系的宝可梦携带了这个道具,那么它将会受到超能力系的攻击招式伤害,按道理也是属于坑人的道具,会配合戏法使用,不过既然遇到自己打不动的属性,换成队友解决不是更有效率,何必浪费自己的一个携带道具栏和技能格子呢?

破坏基因

破坏基因这个道具相信很多人都没有见过,它只在第二世代中登场过,获得的方式就是在华蓝市,靠近超梦洞穴附近的房子里,通过使用探测器来发现,小时候以为它是一个很强力的道具,毕竟是有着超梦的基因呀,但实际上它的效果是携带后,进入战斗会提升自身物攻两级,并陷入混乱状态,而且还是一次性的消耗道具,后续也再也没有登场了,要是第二世代开始就有特性的话,可以给我行我素的宝可梦装备,然后通过复制bug来量产这个道具,那么就会比较有实用价值了

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1 阅读:928
评论列表
  • 2023-09-27 20:00

    你猜为什么是勾魂眼身上掉后攻之尾[滑稽笑]

  • 2023-10-01 05:38

    黑铁球不好用,有一个技能叫戏法空间知道吗