当AI成为游戏产业中的“必不可少”……

智库游戏 2024-07-27 03:35:44

2024年7月25日,2024ChinaJoy CDEC高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。

CDEC自2003年创立,距今已有21年的辉煌历史,今年CDEC高峰论坛的主题为“聚焦当下 探寻未来”,所谓变化不是突然的涌现,是持续发生的切实存在,而产业能做的就是聚焦当下,抓住产业机遇和结构性机会,笃定地去探寻未来的无限可能。

CDEC高峰论坛现场,腾讯、高通、华为、网易、世纪华通、小红书、TCL等多领域头部企业的大佬们相继发言,多角度出发,去探讨全新历史方位下数字娱乐产业在新发展理念、功能、内容上新的趋势和发展;整场活动分为“科技前瞻—起点与拐点”,“产业洞察—变与不变”两大板块,在倾听、讨论和思考中发现产业未来的发展方向。

腾讯张巍:网络游戏跑出了“加速度”

腾讯公司副总裁张巍结合腾讯游戏的具体实践,从“变”与“不变”两个角度出发,分享了对于行业发展的思考。

首先是“变化”的一面,在张巍看来,最近一年市场发展最鲜明的感受,在于整个数字内容行业都处在创新“快跑”的时代,特别是网络游戏跑出了“加速度”,已成为下一代互联网的重要赛道。

产业实践也充分证明,游戏对于启发科技创新具有积极而直接的作用,比如芯片制造、人工智能、云计算领域,游戏产业对三者的贡献率分别超过18%、31%和51%。所以我们有理由相信,游戏作为前沿科技的孵化场,能够推动更多科技创新成果转化为新质生产力。同时,游戏产业高质量发展的每一步,也离不开前沿科技的推动。另外,游戏作为多种前沿技术的集成平台,其原生技术的价值也日益凸显,并持续向其他领域辐射。

演讲期间,张巍围绕腾讯在科技领域的诸多布局进行了简单介绍,特别是AI研发部分,腾讯于今年推出了新的自研AI引擎[ GiiNEX],使游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。

上述变化之外,也要把握产业“不变”的一面。张巍结合腾讯游戏的市场经验,指出了成功所需的两方面坚持,其一是多栽“长青树”,重视精品驱动,不断培育“强枝”和“新芽”。其二是跑好“马拉松”,重视长线积累,实现产业“接力”和“合力”。

网易庞大智:进一步考虑充分激发AI潜力

网易公司副总裁庞大智分享了网易在“AI+游戏”方面的实践经验,他表示,游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。行业要进一步考虑如何充分激发AI潜力,与更多产业、甚至全社会共享AI红利。

庞大智从近些年网易游戏在多方面的发展与实践出发,围绕如何激活“AI+游戏”潜能这一行业命题进行了深度剖析。

在他看来,AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统增长束缚与发展路径的一种方式,打破了长期以来成本、质量、效率难以调和的“不可能三角”。通过把AI开源给玩家,可以让玩家更好地融入整个游戏的生态系统、形成良性反馈,同时扩充UGC内容板块。他还从《蛋仔派对》《逆水寒》手游等运营的实际经验出发,直言此方式可以实现从PGC主导,转型为PGC+UGC双线并行,从而缓解内容输出的难题。

现场庞大智向外界透露了网易在AI工业领域和软硬件结合上的成果,比如网易首个机器人品牌“灵动”,指出让AI技术下沉到不同应用场景,充分嵌入各行业链路中,打通‘人工智能+’的最后一公里。他还表示,AI的应用场景正从“行业级”走向“社会级”,从少数人手中掌握的黑科技成为多数人的趁手好工具。

世纪华通谢斐:追逐新技术、新模式,完成自我革新

“看似是行业在不断追逐技术的热点,其实是行业一直以来这么多年能够取得比较好成绩的生存之道。我敢说,没有一个行业会像游戏行业一样能够不断地追逐新技术、新模式,完成自己行业的不断革新和变化”。

CDEC高峰论坛现场,世纪华通总裁谢斐指出:“游戏人想要真正实现基业长青,唯一要做的就是紧跟技术前进的步伐。当然,技术的变革从来不是一蹴而就的,始终在靠是不是能耐得住寂寞。”

在她看来,游戏行业一直是新技术的先行者,从AR、VR到人工智能,游戏行业始终能够准确定位自身在新技术领域的位置。游戏行业的生存之道在于不断追逐新技术、新模式,完成自我革新。此外,游戏行业想要从数字交互科技的辅助领域,逐渐走向核心,确实需要韧性,也只有脚踏实地地找准自己行业以及希望赋能行业的真正痛点,并且去克服它,才能够平等坦诚地连接更广泛的行业领域。

谢斐还提到了突飞猛进的行业大势中存在的矛盾,如何化解矛盾,企业也有其自身的责任,要考虑到社会责任和可持续发展。数字智能时代正在以不可逆的方式到来,游戏行业作为先行者,持续以数字交互的技术来捍卫行业的核心竞争力,用披荆斩棘的韧性和智慧来拓宽整个行业的边界是所有游戏人的责任。

三七互娱彭美:轻量化——游戏出海的下个突破口

三七互娱副总裁彭美以《轻量化——游戏出海的下一个突破口》为题分享全球游戏发展趋势以及公司近年的出海经验。她表示,轻量化是全球游戏行业的大趋势之一,三七互娱将持续关注业界发展动态,与合作伙伴携手,为全球玩家提供更优质的游戏体验。

彭美重点介绍了目前全球游戏的市场情况和用户特点,在她看来,目前全球用户呈现出更碎片化的特点,因此,轻量化将会是全球游戏市场的趋势之一。

三七互娱还以自身为例,谈到了发行过程中的“因地制宜”,即针对不同国家和地区,定制化进行推广和运营。而在游戏的运营阶段,通过加入大量本土的元素以及持续的版本更新和运营活动,延长游戏的生命周期,借助长线运营,打造长青游戏。

活动现场,彭美谈到了三七互娱旗下融合“三消+SLG”玩法的出海现象级产品《Puzzles & Survival》。自2020年上线以来,该作通过多次与知名IP联动、推出运营活动,保持了强大的市场生命力。截至2024年2月底,游戏的全球流水已破百亿。

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