好消息!战力系统将大改,举报机制终于优化!摆烂要彻底杜绝了?

元均说游戏 2024-11-20 21:34:56

S37已经开始快两个月了,策划也在近期针对一些游戏体验出现的问题做出了回应,如举报系统、英雄评分等,下面让我们看看有哪些即将优化的内容!

【举报机制】

老实说,鹰眼护卫队的存在是很有必要的,让玩家自身来判断一些操作是否有违规。但随着时间推移,护卫队的成员积极性有所下降,反而让该功能有些成为了“摆设”。

PS:早期的护卫队,大家都争先恐后想加入,现在热度就有些不足了,急需奖励的加持。

对此,策划会分两部分优化。

第一,针对个别玩家的摆烂行为,会加强鉴别机制,处理也将更加严厉,让局内违规成本加重,从而减少“摆烂哥”数量。

第二,鹰眼护卫队的体验会一起优化,可能会给予更多的道具奖励,以此来让玩家更积极地去审判一些恶意行为。

【英雄战力系统】

随着加星机制的调整,英雄分计算机制已经显得有些落后了,时常发挥好、不掉星的局,却还是会去掉英雄分,这对于想打表现分的玩家来说,无疑于比掉星还难受。

所以,策划后续会着重优化该机制,将战力涨幅变得与局内表现挂钩,表现越好,上涨幅度就越高。

好处很明显,既让玩家战力上涨速度变快,也能鼓励大家多去打一些优异表现,减少摆烂行为,更有利于游戏局势发展。

【补位玩家新增奖励】

如今的匹配机制,大家多数对局都可以玩到自己想选的位置,补位作用就显得被缩减了很多,导致人数也少了不少。

上方的提议就很出色,确实应该给一些奖励,增加补位玩家的数量,也能间接优化一波匹配需要消耗的时间。

根据策划所说,现在初步机制是如果能靠多分路补位获胜,可提供更多的排位积分,加快他们的上分速度,也让结构更加合理。

不过,也不排除有些玩家会“恶意利用”,反而加重了正常玩家的负面游戏体验,这是需要策划去优化的方向。

【结算界面优化】

简单来讲就是,会在结算流程中增加一些英雄和皮肤的出场动画,提升大家的视觉体验,也让皮肤/英雄展现会更为丰富,可以说狠狠期待住了。

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